sendfile(零拷贝技术)写的一个简单的服务器程序

     服务器给客户端发送文件时,总是先把数据从内核空间读到用户空间,再发送给客户端,即先建立一个缓冲区,用read函数或者fread函数把文件内容读入缓冲区,再进行发送。而从内核空间拷贝到用户空间属于系统调用,是会消耗系统资源的,所以出现了零拷贝技术,即直接从服务器端的内核空间发送到客户端,少了一个拷贝的过程,从而降低系统资源消耗。

       下面这段程序,是一个简单的服务器端代码,客户机连上服务器,就会收到服务器发送的文件内容,可以用telnet测试。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/sendfile.h>
#include <errno.h>


int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc <= 3)
    {
        printf("usage:%s ip, port, filename\n", basename(argv[0]));
        return 1;
    }
    else
    {
        //argc == 3
    }


    const char* ip = argv[1];
    int port = atoi(argv[2]);
    const char* file_name = argv[3];


    int filefd = open(file_name, O_RDONLY);
    assert(filefd > 0);
    struct stat stat_buf;
    fstat(filefd, &stat_buf);
    
    struct sockaddr_in address;
    bzero(&address, sizeof(address));
    address.sin_family = AF_INET;
    inet_pton(AF_INET, ip, &address.sin_addr);
    address.sin_port = htons(port);


    int sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    assert(sock >= 0);


    int ret = bind(sock, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
    assert(-1 != ret);


    ret = listen(sock, 5);
    assert(-1 != ret);


    struct sockaddr_in client;
    socklen_t client_addrlength = sizeof(client);
    int connfd = accept(sock, (struct sockaddr*)&client, &client_addrlength);


    if (connfd < 0)
    {
        printf("errno is: %d\n", errno);
    }
    else
    {
        sendfile(connfd, filefd, NULL, stat_buf.st_size);
        close(connfd);
    }


    close(sock);
    return 0;
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值