3.1 Relaying(传输)最可靠的,但是效率最低的,实现P2P通讯的方法就是在传输过程中,把P2P通讯看成向C/S通讯的网络一样。例如,推想2个客户主机,A和B,各自发起一个TCP或UDP的连接,连接到一个大家都知道的拥有固定IP地址的服务器S上。客户主机都在各自的私有网络中,但是它们各自的middlebox不允许自己的客户端可以直接和其它主机连接。 Server S | | +----------------------+----------------------+ | | NAT A NAT B | | | | Client A Client B不能直接连接,两个客户端就使用S服务器进行消息的传递。例如,要发送一条信息到客户端B,客户端A以C/S连接方式简单的发送一条信息到S服务器,然后S服务器使用已经和客户端B建立的C/S连接发送这条信息到客户端B。这种方法的优势在于只要两个客户端都连在服务器上,它就是有效的。它的明显缺点是它需要了服务器的处理并占用了带宽,而且即使服务器的网络状况良好,也有一定的通讯滞后问题。TRUN协议[TURN]定义了这种P2P应用的相关方法。3.2 逆向连接 (Connection reversal)第二种技术是在只有一个客户位于middlebox后的条件下运用的。举例来说, 推想客户A在 NAT 后面但是客户 B 有一个全球有效的 IP 地址, 参照下面图表: Server S 18.181.0.31:1235 | | +----------------------+----------------------+ | | NAT A | 155.99.25.11:62000 | | | | | Client A Client B 10.0.0.1:1234 138.76.29.7:1234客户A有一个私有IP地址10.0.0.1,并且一个应用程序使用TCP端口1234。这个客户端和服务器S的公网IP地址18.181.0.31和端口1235建立了一个连接。NAT A为了客户端A和服务器S的会话,临时分配了一个终端地址,其TCP端口62000,它自己的IP地址是155.99.25.11:因此,服务器S认为客户端A用的是IP地址155.99.25.11,端口是62000。然而,客户端B有着自己的固定IP地址,138.76.29.7,并且在它上面的P2P应用程序可以在端口1234接收TCP连接。现在推想客户端B想要与客户端A建立一个P2P连接会话。B可能用客户端A本身的地址,即10.0.0.1:1234,也可能用在服务器S上得到到的地址,155,99.25.11:62000,去尝试连接。然而无论在哪一种情况下,连接都会失败。第一种情况下,指向IP地址10.0.0.1的通讯包会被丢弃,因为10.0.0.1不是一个公网固定IP地址。第二种情况下,来自客户端B的TCP SYN请求包将会到达NAT A的62000端口,但NAT A将会拒绝这个请求,因为NAT A只允许向外发送数据。在尝试和客户端A建立直接连接失败后,客户端B会利用服务器S传递一个请求,让客户端A去主动连接客户。客户端A在通过服务器S接收到传递的请求后,会使用客户端B的公共IP地址和端口建立一个TCP连接。 因为这个连接是在防火墙内部发起的,所以NAT A允许这个连接建立,而客户端B也能接收这个连接,因为它并不处于middlebox后面。当前实现P2P系统的一种技术,它有一个主要的局限性,就是它只能允许P2P中一方在NAT后面:而两方都在NAT后面的情况是很常见的,这种方法就会失败。因为这种逆向连接并不是解决问题的普遍方法,通常不推荐这个方法。应用程序可以选择试一试逆向连接,但当"向前"或"逆向"都不能建立连接时,应用程序应该能够自动的可以选择另外的连接机制,比如relaying(即3.1说的)。
nat p2p
最新推荐文章于 2024-03-21 03:42:51 发布
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