socket在iOS上的应用

在智能家居项目中,iOS端常作为socket客户端,本文聚焦于GCDAsyncSocket和GCDAsyncUdpSocket的使用。对于TCP,介绍了如何初始化socket、连接服务端、发送数据及接收数据的方法。而对于UDP,重点讲解了发送全局广播并接收响应IP的操作。

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最近在做智能家居项目,需要用到socket的地方很多,TCP\UDP 

其实在iOS端对于socket多半是作为客户端,然而其实客户端还是服务端 原理都是一样的

iOS对socket需要了解相应概念,会运用(当然,深入理解概念更好)

iOS本身有一套socket代码,不过在github上有一套大神封装好的socket可以直接使用

这里主要介绍GCDAsyncSocket以及GCDAsyncUdpSocket


TCP:

1. 定义

用一个队列去构建一个socket对象

 GCDAsyncSocket socketSend = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:delegateQueue socketQueue:socketQueue];

2.连接

用端口以及ip去连接服务端

socketSend = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:delegateQueue socketQueue:soketQueue];

3.方法

1)发送数据

socketSend writeData:<#(NSData *)#> withTimeout:<#(NSTimeInterval)#> tag:<#(long)#>

2)连接成功后

-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port

3)读取到数据后

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag


UDP

udp我只用到了udp发送全局广播,主机收到消息后返回ip

dispatch_async(dispatch_queue_create("myselfCommand", nil), ^{

        for (int i=0; i!=3; i++) {

            [socket sendData:data toHost:@"255.255.255.255" port:(u_int16_t)XIAOGUANJIATCPPORT withTimeout:-1 tag:0];

            sleep(3);

        }

    });


收到消息后

-(void)udpSocket:(GCDAsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data fromAddress:(NSData *)address withFilterContext:(id)filterContext{



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