fabric.js 自定义animate路径

 根据网上一个例子想到的(缓动函数Easing Equations以及Fabric.js缓动效果屏蔽 - 哔哩哔哩),记录下。运动轨迹是一个直角

    let path = new fabric.Path('m30 30 h0 100 v0 100', {
      fill: '',
      stroke:'#000',
    });

    let circle = new fabric.Circle({
        left: 30,
        top: 30,
        radius: 5,
        fill: '#fff',
        stroke:'#000',
        originX: 'center',
        originY: 'center',
    });

    var n = 0;
    //t执行时间 b开始位置 c结束位置 d执行时长
    //第一次调用 0 30 130 3000 /*left:130*/
    //第二次调用 0 30 150 3000 /*top:150*/
    //第三次调用 11 30 100 3000 /*left:130*/
    //第四次调用 11 30 120 3000 /*top:150*/
    // ......
    // ... 3000 30 100 3000 /*left:130*/
    // ... 3000 30 120 3000 /*top:150*/
    let linear = (t, b, c, d) => {
        n++
        l=d/2;
        if(t<=l){
            return n%2==0 ? b : (c*t/d*2+b);
        }else{
            return n%2==0 ? (c*(t-l)/d*2+b) : (b+c); //注意元素起始位置
        }
    }

    circle.animate({left:130,top:150},{
        onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
        duration: 3000,
        easing: linear,
    })

Fabric.js 中创建自定义控件是一个强大的功能,可以显著增强交互体验和应用程序的可视化能力。通过自定义控件,能够实现特定的 UI 操作逻辑,例如添加自定义的按钮、滑块、输入框等,从而提升画布交互的灵活性[^1]。 ### 创建自定义控件的基本步骤 1. **定义控件类** 首先需要定义一个自定义控件类,通常通过 `fabric.util.createClass` 来创建。该类应包含控件的基本属性和方法,例如位置、大小、绘制逻辑等。 ```javascript let CustomControl = fabric.util.createClass({ initialize: function(options) { options = options || {}; this.left = options.left || 0; this.top = options.top || 0; this.width = options.width || 50; this.height = options.height || 30; this.color = options.color || 'red'; }, draw: function(ctx) { ctx.save(); ctx.fillStyle = this.color; ctx.fillRect(this.left, this.top, this.width, this.height); ctx.restore(); } }); ``` 2. **将控件添加到画布** 在创建控件实例后,可以通过 `canvas.add()` 方法将其添加到画布上。 ```javascript let canvas = new fabric.Canvas('canvas'); let myControl = new CustomControl({ left: 100, top: 100, width: 80, height: 40, color: 'blue' }); canvas.add(myControl); ``` 3. **实现交互逻辑** 为了使控件具备交互能力,可以监听画布的事件(如点击、拖动等),并根据事件触发相应的操作。 ```javascript canvas.on('mouse:down', function(options) { if (options.target && options.target === myControl) { alert('Custom control clicked!'); } }); ``` ### 自定义控件的高级功能 - **支持拖动和缩放** 可以通过继承 `fabric.Object` 并实现 `setCoords` 和 `getBoundingRect` 方法来支持拖动和缩放功能。 - **样式和动画** 利用 `fabric.util.animate` 方法,可以为控件添加动画效果,例如颜色渐变、透明度变化等。 - **与自定义图形结合** 如果同时需要创建自定义图形,例如自定义点类(如引用[2]中定义的 `Point` 类),可以将控件与图形结合,实现更复杂的交互逻辑。 ### 注意事项 - **性能优化** 自定义控件可能会影响画布性能,特别是在控件数量较多或逻辑复杂时,建议使用 `canvas.renderAll()` 控制渲染频率。 - **兼容性** 确保控件在不同浏览器中的表现一致,尤其是在处理 Canvas 渲染细节时。 - **样式隔离** 自定义控件的样式应尽量与全局样式隔离,避免冲突。 ### 示例:带点击事件的自定义按钮控件 ```javascript let CustomButton = fabric.util.createClass({ initialize: function(options) { options = options || {}; this.left = options.left || 0; this.top = options.top || 0; this.width = options.width || 100; this.height = options.height || 50; this.text = options.text || 'Click Me'; this.color = options.color || '#4CAF50'; }, draw: function(ctx) { ctx.save(); ctx.fillStyle = this.color; ctx.fillRect(this.left, this.top, this.width, this.height); ctx.fillStyle = '#FFFFFF'; ctx.font = '16px Arial'; ctx.textAlign = 'center'; ctx.fillText(this.text, this.left + this.width / 2, this.top + this.height / 2 + 5); ctx.restore(); } }); let canvas = new fabric.Canvas('canvas'); let myButton = new CustomButton({ left: 150, top: 150, text: 'Submit', color: '#2196F3' }); canvas.add(myButton); canvas.on('mouse:down', function(options) { if (options.target && options.target === myButton) { alert('Button clicked!'); } }); ``` 通过以上方法,可以灵活地在 Fabric.js 中创建和管理自定义控件,从而实现高度定制化的交互体验。
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