fabric.js 自定义animate路径

文章通过一个网上示例展示了如何利用缓动函数EasingEquations结合Fabric.js库,创建一个沿着直角路径移动的圆形元素。通过定义线性缓动函数linear,动态改变圆的left和top属性,实现了在3秒内从(30,30)移动到(130,150)的效果。该过程详细阐述了动画执行的时间、起始和结束位置以及缓动效果的实现方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 根据网上一个例子想到的(缓动函数Easing Equations以及Fabric.js缓动效果屏蔽 - 哔哩哔哩),记录下。运动轨迹是一个直角

    let path = new fabric.Path('m30 30 h0 100 v0 100', {
      fill: '',
      stroke:'#000',
    });

    let circle = new fabric.Circle({
        left: 30,
        top: 30,
        radius: 5,
        fill: '#fff',
        stroke:'#000',
        originX: 'center',
        originY: 'center',
    });

    var n = 0;
    //t执行时间 b开始位置 c结束位置 d执行时长
    //第一次调用 0 30 130 3000 /*left:130*/
    //第二次调用 0 30 150 3000 /*top:150*/
    //第三次调用 11 30 100 3000 /*left:130*/
    //第四次调用 11 30 120 3000 /*top:150*/
    // ......
    // ... 3000 30 100 3000 /*left:130*/
    // ... 3000 30 120 3000 /*top:150*/
    let linear = (t, b, c, d) => {
        n++
        l=d/2;
        if(t<=l){
            return n%2==0 ? b : (c*t/d*2+b);
        }else{
            return n%2==0 ? (c*(t-l)/d*2+b) : (b+c); //注意元素起始位置
        }
    }

    circle.animate({left:130,top:150},{
        onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
        duration: 3000,
        easing: linear,
    })

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