51单片机——LED点阵

1、LED点阵的点亮

在开发板原理图中,LED点阵的连接如下,其上端对应P0口。图中表示为共阳极接法,横向扫描;

 LED点阵左端对应接上PNP型三极管,基极为低电平时导通;

 各个三极管基极由U4 74HC138译码器控制;

 因为每个时刻只能有一个三极管导通,如果要让全部的点都亮,可以用动态显示;

2、程序部分 

学习定时器与中断后可以更高效地实现LED点阵的动态显示;

程序:

#include<reg52.h>

sbit ADDR0=P1^0;  
sbit ADDR1=P1^1;
sbit ADDR2=P1^2;
sbit ADDR3=P1^3;
sbit ENLED=P1^4;

void main()
{
	ADDR3 = 0;
	ENLED = 0;
	TMOD = 0x01;
	TH0 = 0xfc;
	TL0 = 0x67;
	EA = 1;
	ET0 = 1;
	TR0 = 1;
	while(1);
}

//每1ms进入一次
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
	static unsigned char i;
	TH0 = 0xfc;
	TL0 = 0x67;
	
	P0=0xff;
	switch(i)
	{
		case 0:ADDR2=0;ADDR1=0;ADDR0=0;i++;P0=0x00;break;
		case 1:ADDR2=0;ADDR1=0;ADDR0=1;i++;P0=0x00;break;
		case 2:ADDR2=0;ADDR1=1;ADDR0=0;i++;P0=0x00;break;
		case 3:ADDR2=0;ADDR1=1;ADDR0=1;i++;P0=0x00;break;
		case 4:ADDR2=1;ADDR1=0;ADDR0=0;i++;P0=0x00;break;
		case 5:ADDR2=1;ADDR1=0;ADDR0=1;i++;P0=0x00;break;
		case 6:ADDR2=1;ADDR1=1;ADDR0=0;i++;P0=0x00;break;
		case 7:ADDR2=1;ADDR1=1;ADDR0=1;i=0;P0=0x00;break;
	}
}

 3、显示效果

显示与理论相同;

 如果预先定好要显示的图形,并算出P0口对应的16进制数,可以在这8x8的LED点阵上显示出动画效果;

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