消息队列
消息队列就是存放消息(数据)的链表,这个链表由内核维护,并且由一个消息队列的标识符标识。
消息发送者可以指定消息发送的类型,接受这也可以依据类型来接受。接受者按照特定类型遵循先进先出的原则。
当进程试图给一个满的队列发送消息时,它会被阻塞;同样的,当进程试图从一个空的队列读消息时也会被阻塞。
但当一个进程试图读取某一个特定类型的消息,但没有这类型的消息而失败时,不会被阻塞。
消息队列相关函数
msgget函数
- 原型
int msgget(key_t key,int msgflg)- 功能
- 用来创建和访问一个消息队列
- 参数:
- key:某个消息队列的名字
- msgflg:由九个权限标志构成,他们用法和创建文件时使用的mode模式标志一样
- 返回值
- 成功返回一个非负数,即改消息队列的标识码;失败返回-1
msgctl函数
- 原型
int msgctl(int msqid,int cmd,struct msqid_ds* buf)- 功能
- 消息队列的控制函数
- 参数
- msqid:由msgger函数返回的消息队列标识码 cmd:是将要采取的动作(有三个可取值)
- IPC_STAT-把msqid_ds结构中的数据设置为消息队列的当前关联值
- IPC_SET-在进城由足够的权限的前提下,把消息队列的当前关联值设置为msqid_ds数据结构中给出的值
- IPC_RMID-删除消息队列
- 返回值
- 成功返回0,失败返回1
msgsnd函数
- 原型
int msgsnd(int msqid,const void* msgp,size_t msgsz,int msgflg)- 参数
- msgid:由msgget函数返回的消息队列标识码
- msgp:是一个指针,指针指向准备发送的消息
- msgsz:是msgp指向的消息长度,这个长度不含保存消息类型的那个long int长整型
- msgflg:控制着当前消息队列满或到达系统上限时将要发生的事情
- msgflg=IPC_NOWAIT表示队列满不等待,返回EAGAIN错误。
- 返回值
- 成功返回0;失败返回-1
msgrcv函数
- 原型
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);- 功能
- 是从一个消息队列接收消息
- 参数
- msgid: 由msgget函数返回的消息队列标识码
- msgp:是一个指针,指针指向准备接收的消息
- msgsz:是msgp指向的消息长度,这个长度不含保存消息类型的那个long int长整型
- msgtype:它可以实现接收优先级的简单形式
- msgflg:控制着队列中没有相应类型的消息可供接收时将要发生的事
- 返回值
- 成功返回实际放到接收缓冲区里去的字符个数,失败返回-1
ftok函数
- 原型
key_t ftok(const char* pathname,int proj_id)- 功能
- 生成一个key_t类型的数据,如果参数相同则生成的数据相同
- 参数:
- pathname:路径名
- proj_id:8进制数
- 返回值
- 返回key_t类型的数据
相关命令
ipcs -q:显示IPC资源ipcrm -q:手动删除IPC资源
消息队列特点
- 消息队列是一个消息的链表,其具有特定的优先级
- 消息队列的生命周期随内核
- 消息的传输面向数据报
- 消息队列是全双工通信
- 可以通过消息类型有选择的接受消息
代码实现
☛消息队列代码实例
本文详细介绍了消息队列作为进程通信的一种方式,包括其工作原理、相关函数如msgget、msgctl、msgsnd和msgrcv的使用,以及消息队列的特点,如全双工通信、按类型选择接收等。同时提供了消息队列的代码实例,帮助读者深入理解。
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