linux 嵌入式支持 LCD console

嵌入式Linux开发避坑:手把手教你让LCD屏幕显示内核启动日志(基于设备树与内核配置) 本文详细解析了在嵌入式Linux开发中如何通过设备树配置与内核编译,实现LCD屏幕实时显示内核启动日志的全流程。从多控制台配置、内核关键编译选项到LCD驱动调试技巧,帮助开发者避开常见陷阱,提升调试效率。重点介绍了内核打印信息在LCD屏幕上的输出实现与优化方案。 阅读详情

嵌入式Linux支持LCD console【转】

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_664c545f0100v9zl.html

转载:http://www.mculee.cn/post/48.html

 

 

【1】LCD 驱动基础知识

Linux- 2.6.32.2 内核已经支持S3C2440 的LCD 控制器驱动,但在此我们先介绍一下关于2440 LCD 控制器以及驱动相关的LCD 的一些基础知识。
注意:在此我们只讨论 TFT LCD,也就是真彩屏。
LCD 驱动中最关键的就是时钟频率(Clock frequency)的设置,时钟频率设置不对,LCD的显示就会闪,或者根本没有显示。一般LCD 的Datasheet 上会写有一个推荐的频率,比如mini2440 所用的统宝3.5”LCD,在它的数据手册第13 页,有这样一个表格:

 

 可以看到,这里推荐的时钟频率是6.39MHz,近似于6.4MHz,范围,是5M-6.85MHz。S3C2440 之LCD 控制器与此相关的设置为CLKVAL,通过设置它,就可以在LCD 接口的VCLK引脚上产生LCD 所需要的时钟频率,那么CLKVAL 和VCLK 有何种关系呢?在2440 手册(411页)中,有这样一段描述:

The rate of VCLK signal depends on the CLKVAL field in the LCDCON1 register. Table 15-3 defines the
relationship of VCLK and CLKVAL. The minimum value of CLKVAL is 0

接下来,手册中提供了它们的数学关系公式:

VCLK(Hz) = HCLK/[(CLKVAL+1)x2]

因此可以得出:

VCLK = HCLK / ((CLKVAL+1)*2)

那么HCLK 是多少呢?我们的开发板运行于400Mhz,这个可以在u-boot/cpu/arm920t/start.s 的172行附近可以看到如下代码:

# if defined(CONFIG_S3C2440)   //the s3c2440’clock

#define MPLLCON   0x4C000004   //the address of register base to the main frequency

    ldr  r0, =CLKDIVN          //FCLK:HCLK:PCLK = 1:4:8
    mov  r1, #5
    str  r1, [r0]
    ldr  r0, =MPLLCON  //the main frequency is 405MHz 
    ldr  r1, =0x7f021  //refer to the manual  PLL VALUE SELECTION TABLE of the s3c2440 chip
    str  r1, [r0]

可见,FCLK:HCLK:PCLK = 1:4:8,因此得出HCLK=100Mhz,再根据上述公式得出CLKVAL 应为:
CLKVAL=HCLK/(VCLK*2) -1
CLKVAL = 100000000 / (6400000 * 2) - 1 = 6.8
选择最接近的整数值7,并把它写入LCDCON1:17-8(注意:我们实际使用的数值是8),由此产生的VCLK 频率实测为5.63Mhz 左右,它也是在5-6.85Mhz 之间的数值,如图:

 

 

【2】 新内核中的pixclock 参数

在以前较老的 Linux 内核中,对于LCD 寄存器的设置都是这样直接填写CLKVAL 的,但Linux-2.6.32.2 内核却不再使用这样简单直观的方式,而是通过一个称为“pixclock”的参数进行调节,它的计算变的复杂和难以理解,我们不清楚Linux 内核中关于2440 部分的移植为何改变成这样的方式,这有可能是为了和X86 体系中的设置保持一致的风格,下面我们根据实际的代码进行一些推导和说明,但推导结果和我们的实际设置是并不一致的,会有一些误差。
提示:我们实际提供的 pixclock 参数并不是按照以下的方式推导计算出的,而是先确定好CLKVAL 的数值,再反复尝试、猜测得到的。
在 Framebuffer 驱动(linux-2.6.32.2/ drivers/video/s3c2410fb.c)中有这样一个函数:
clkdiv = DIV_ROUND_UP(s3c2410fb_calc_pixclk(fbi, var->pixclock), 2);
这里的clkdiv 就是我们上面提到的CLKVAL,而DIV_ROUND_UP 是一个宏定义,它位于include/linux/kernel.h 文件中:
#define DIV_ROUND_UP(n,d) (((n) + (d) - 1) / (d))
这其实是一个数学概念:向上取整。下面是关于“向上取整”的一段说明:

以下信息来自:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=743
1>. 问题
A,B 都是整数并且 A>1, B>1
求┌ A/B ┐ 即 A/B 的上取整。
当 A/B 整除,往上取整返回值为 A/B。
当 不整除,返回值是 int(A/B) + 1
这个算法的一个应用:如果你有一个动态增长的缓冲区,增长的步长是 B,
某一次缓冲区申请的大小是 A,这个时候,就可以用这个算法,计算出缓冲区的一个合
适大小了,正好可以容纳 A,并且不会过于得多,多余部分不会比B 多。
2>. 方法
int( (A+B-1)/B )
3>. HUNTON 的证明
上取整用 UP 表示
由于 A>1、B>1,且A、B 都是整数,所以可以设A=NB+M
其中N 为非负整数,M 为0 到B-1 的数,则
A/B = N + M/B
(A+B-1)/B = N + 1 + (M - 1)/B;
当M 为0 时,
UP(A/B) = N,
int((A+B-1)/B) = N + int(1 - 1/B) = N
当M 为1 到B-1 的数时,0 <= M-1 <= B-2
UP(A/B) = N + 1,
int((A+B-1)/B) = N + 1 + int((M-1)/B) = N + 1
所以对A>1、B>1 的整数A、B 都有:
UP(A/B) = int((A+B-1)/B)

对于除数为“2”的本算法而言,我们可以简单的理解为“(n/2)+0.5”所对应的整数值,因此这里不可能避免的就出现了误差,也就是说n 的数值是有一定范围的,这里的n 就是“s3c2410fb_calc_pixclk(fbi, var->pixclock)”,因此上面的公式可以改写为:
clkdiv= s3c2410fb_calc_pixclk(fbi, var->pixclock)/2 + 0.5
而 s3c2410fb_calc_pixclk(fbi, var->pixclock) 这个函数在linux-2.6.32.2/drivers/video/s3c2410fb.c 中是这样定义的:


static unsigned int s3c2410fb_calc_pixclk(struct s3c2410fb_info *fbi,
unsigned long pixclk)
{
unsigned long clk = fbi->clk_rate;
unsigned long long div;

//;这里计算出本函数的结果
div = (unsigned long long)clk * pixclk;
div >>= 12;
do_div(div, 625 * 625UL * 625);
dprintk(“pixclk %ld, divisor is %ld\n”, pixclk, (long)div);
return div;
}

因此得出:
clkdiv=clk*pixclk/(10^12)/2 + 0.5
根据实际打印结果验证,此处的clk 其实就是HCLK。
而根据 static void s3c2410fb_activate_var(struct fb_info *info)函数中的描述,会得出这样一个关系:
CLKVAL=clkdiv-1
再结合从2440 芯片手册得到的公式CLKVAL=HCLK/(VCLK*2) -1,因此可以得出大致这样的结果(“大致”可以理解为一定的误差范围):
Pixclk=(HCLK-VLCK)x10^12/HCLK*VCLK
以我们所用的统宝屏为例:
HCLK=100Mhz=100,000,000Hz
VLCK=6.4Mhz=6400,000Hz
因此计算出:pixclk =146250,单位是ps(picoseconds),这和我们实际设置的数值170000是有一定误差的。
另外 , 在 Linux 内核文档中, 还有另外一种计算pixclock 的方式, 见linux/Documentation/fb/framebuffer.txt,在此我们就不再详细介绍了,感兴趣的可以自己看下,或者到网上查下相关资料。
如果你对这些参数比较“晕”,建议你按照友善官方已经移植验证好的参数进行设置,下面是具体的参考步骤。

【3】在内核中添加各种LCD 类型的支持

打开 arch/arm/mach-s3c2440/mach-smdk2440.c,定位到114行到157行之间,先删除之前的LCD 设备平台代码,如下:

 

static struct s3c2410fb_display mini2440_lcd_cfg __initdata = {

 .lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565 |
     S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |
     S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME |
     S3C2410_LCDCON5_PWREN |
     S3C2410_LCDCON5_HWSWP,

 .type  = S3C2410_LCDCON1_TFT,

 .width  = 240,
 .height  = 320,

 .pixclock = 166667,
 .xres  = 240,
 .yres  = 320,
 .bpp  = 16,
 .left_margin = 20,
 .right_margin = 8,
 .hsync_len = 4,
 .upper_margin = 8,
 .lower_margin = 7,
 .vsync_len = 4,
};

static struct s3c2410fb_mach_info mini2440_fb_info __initdata = {
 .displays = &mini2440_lcd_cfg,
 .num_displays = 1,
 .default_display = 0,

#if 0
 
 .gpccon  = 0xaa940659,
 .gpccon_mask = 0xffffffff,
 .gpcup  = 0x0000ffff,
 .gpcup_mask = 0xffffffff,
 .gpdcon  = 0xaa84aaa0,
 .gpdcon_mask = 0xffffffff,
 .gpdup  = 0x0000faff,
 .gpdup_mask = 0xffffffff,

#endif

 .lpcsel  = ((0xCE6) & ~7) | 1<<4,
};
再把友善之臂已经移植好的代码加入,如下:

//;NEC 3.5”LCD 的配置和参数设置
#if defined(CONFIG_FB_S3C2410_N240320)

#define LCD_WIDTH 240
#define LCD_HEIGHT 320
#define LCD_PIXCLOCK 100000
#define LCD_RIGHT_MARGIN 36
#define LCD_LEFT_MARGIN 19
#define LCD_HSYNC_LEN 5
#define LCD_UPPER_MARGIN 1
#define LCD_LOWER_MARGIN 5
#define LCD_VSYNC_LEN 1
//;夏普8”LCD 的配置和参数设置
#elif defined(CONFIG_FB_S3C2410_TFT640480)
#define LCD_WIDTH 640
#define LCD_HEIGHT 480
#define LCD_PIXCLOCK 80000
#define LCD_RIGHT_MARGIN 67
#define LCD_LEFT_MARGIN 40
#define LCD_HSYNC_LEN 31
#define LCD_UPPER_MARGIN 25
#define LCD_LOWER_MARGIN 5
#define LCD_VSYNC_LEN 1
//;统宝3.5”LCD 的配置和参数设置
#elif defined(CONFIG_FB_S3C2410_T240320)
#define LCD_WIDTH 240
#define LCD_HEIGHT 320
#define LCD_PIXCLOCK 146250//170000
#define LCD_RIGHT_MARGIN 25
#define LCD_LEFT_MARGIN 0
#define LCD_HSYNC_LEN 4
#define LCD_UPPER_MARGIN 1
#define LCD_LOWER_MARGIN 4
#define LCD_VSYNC_LEN 1
//;群创7”LCD 的配置和参数设置
#elif defined(CONFIG_FB_S3C2410_TFT800480)
#define LCD_WIDTH 800
#define LCD_HEIGHT 480
#define LCD_PIXCLOCK 11463//40000
#define LCD_RIGHT_MARGIN 67
#define LCD_LEFT_MARGIN 40
#define LCD_HSYNC_LEN 31
#define LCD_UPPER_MARGIN 25
#define LCD_LOWER_MARGIN 5
#define LCD_VSYNC_LEN 1
//;LCD2VGA(分辨率为1024x768)模块的配置和参数设置
#elif defined(CONFIG_FB_S3C2410_VGA1024768)
#define LCD_WIDTH 1024
#define LCD_HEIGHT 768
#define LCD_PIXCLOCK 80000
#define LCD_RIGHT_MARGIN 15
#define LCD_LEFT_MARGIN 199
#define LCD_HSYNC_LEN 15
#define LCD_UPPER_MARGIN 1
#define LCD_LOWER_MARGIN 1
#define LCD_VSYNC_LEN 1
#define LCD_CON5 (S3C2410_LCDCON5_FRM565 | S3C2410_LCDCON5_HWSWP)
#endif
#if defined (LCD_WIDTH)
static struct s3c2410fb_display mini2440_lcd_cfg __initdata = {
#if !defined (LCD_CON5)
.lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565 |
S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |
S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME |
S3C2410_LCDCON5_PWREN |
S3C2410_LCDCON5_HWSWP,
#else
.lcdcon5 = LCD_CON5,
#endif
.type = S3C2410_LCDCON1_TFT,
.width = LCD_WIDTH,
.height = LCD_HEIGHT,
.pixclock = LCD_PIXCLOCK,
.xres = LCD_WIDTH,
.yres = LCD_HEIGHT,
.bpp = 16,
.left_margin = LCD_LEFT_MARGIN + 1,
.right_margin = LCD_RIGHT_MARGIN + 1,
.hsync_len = LCD_HSYNC_LEN + 1,
.upper_margin = LCD_UPPER_MARGIN + 1,
.lower_margin = LCD_LOWER_MARGIN + 1,
.vsync_len = LCD_VSYNC_LEN + 1,
};
static struct s3c2410fb_mach_info mini2440_fb_info __initdata = {
.displays = &mini2440_lcd_cfg,
.num_displays = 1,
.default_display = 0,
.gpccon = 0xaa955699,
.gpccon_mask = 0xffc003cc,
.gpcup = 0x0000ffff,
.gpcup_mask = 0xffffffff,
.gpdcon = 0xaa95aaa1,
.gpdcon_mask = 0xffc0fff0,
.gpdup = 0x0000faff,
.gpdup_mask = 0xffffffff,
.lpcsel = 0xf82,
};
#endif

然后打开drivers/video/Kconfig:

config FB_S3C2410_DEBUG
 bool “S3C2410 lcd debug messages”
 depends on FB_S3C2410
 help
   Turn on debugging messages. Note that you can set/unset at run time
   through sysfs
choice
 prompt “LCD select”
 depends on FB_S3C2410
 help
  S3C24x0 LCD size select

config FB_S3C2410_T240320
 boolean “3.5 inch 240X320 Toppoly LCD”
 depends on FB_S3C2410
 help
  3.5 inch 240X320 Toppoly LCD

config FB_S3C2410_N240320
 boolean “3.5 inch 240X320 NEC LCD”
 depends on FB_S3C2410
 help
  3.5 inch 240x320 NEC LCD

config FB_S3C2410_TFT640480
 boolean “8 inch 640X480 L80 LCD”
 depends on FB_S3C2410
 help
  8 inch 640X480 LCD

config FB_S3C2410_TFT800480
 boolean “7 inch 800x480 TFT LCD”
 depends on FB_S3C2410
 help
  7 inch 800x480 TFT LCD

config FB_S3C2410_VGA1024768
 boolean “VGA 1024x768”
 depends on FB_S3C2410
 help
  VGA 1024x768

endchoice

config FB_SM501
 tristate “Silicon Motion SM501 framebuffer support”
 depends on FB && MFD_SM501
 select FB_CFB_FILLRECT
 select FB_CFB_COPYAREA

在arch/arm/mach-mini2440/mach-smdk2440.c中,在初始化部分加入以下代码(检查是否存在):

static void __init mini2440_map_io(void)
{
 s3c24xx_init_io(mini2440_iodesc, ARRAY_SIZE(mini2440_iodesc));
 s3c24xx_init_clocks(12000000);
 s3c24xx_init_uarts(mini2440_uartcfgs, ARRAY_SIZE(mini2440_uartcfgs));
 
}

static void __init mini2440_machine_init(void)
{
#if defined (LCD_WIDTH)

 s3c24xx_fb_set_platdata(&mini2440_fb_info);

#endif
 s3c_i2c0_set_platdata(NULL);
 s3c_device_nand.dev.platform_data = &mini2440_nand_info;
 platform_add_devices(mini2440_devices, ARRAY_SIZE(mini2440_devices));
 //smdk_machine_init();
}

这样,我们就完成了LCD 驱动的移植,如果你需要加入其他型号的LCD 驱动,也可以参照上面的方式复制即可,一般小尺寸的pixclock 参数可以参考统宝3.5”的,超过640x480分辨率的参数可以参考8”LCD 的,特别要注意你使用的LCD 的长宽也要修改。

【4】配置内核并下载到开发板测试

现在,我们在命令行输入:make menuconfig 进入内核配置,依次按下面的子菜单项选择:

Device Drivers —>
    Graphics support —>
        <*> Support for frame buffer devices —>
            LCD select (3.5 inch 240X320 Toppoly LCD) —>

               (X) 3.5 inch 240X320 Toppoly LCD    //选择统宝3.5寸液晶

    Console display driver support  —> 

         <*> Framebuffer Console support   //支持Framebuffer控制台

         [*] Select compiled-in fonts  //选择字库,默认VGA 8x8 , VGA 8x16

        [*]   VGA 8x8 font  

        [*]   VGA 8x16 font 

    [*] Bootup logo  —> 

         [*]   Standard 224-color Linux logo  

 按空格或者回车键选择我们需要的 LCD 型号,然后退出保存内核配置。
在命令行执行:

make uImage
将会生成arch/arm/boot/uImage,把它烧写到开发板中,就可以看到一个小企鹅出现在屏幕上了,如图

 

而且logo左下方有一个光标提示符在闪动。

 

 

( mknod   /dev/fb0   c   29   0 

创建framebuffer设备节点,运行cat /dev/fb0,如果发现有一堆乱码输出在屏幕上,则表示找到了/dev/fb0这个设备。如果没有,则可能是你的显卡不支持)

 

 

【6】通过LCD显示内核启动信息

之前内核通过串口打印内核信息时,内核命令行参数为console=ttySAC0,现在可以多加一项,即“console=ttySAC0, console=tty1 ”。

注意,tty1表示第一个虚拟终端,tty2表示第二个虚拟终端,… … tty0表示当前虚拟终端。

不过要想通过它来登录,还需要修改inittab文件,增加以下6行:

#/etc/inittab
::sysinit:/etc/init.d/rcS
console::askfirst:-/bin/sh
tty1::askfirst:-/bin/sh
tty2::askfirst:-/bin/sh
tty3::askfirst:-/bin/sh
tty4::askfirst:-/bin/sh
tty5::askfirst:-/bin/sh
tty6::askfirst:-/bin/sh
::ctrlaltdel:/sbin/reboot
::shutdown:/bin/umount -a –r

这样会在虚拟终端上启动shell程序。在LCD的USB键盘上按下Alt+Fn(n=1~6)可以在第1~6个控制台之间切换。

在串口终端中

[root@mini2440 /]#ls -l /dev/tty0
crw-rw—-    1 root     root       4,   0 Jan  1 00:00 /dev/tty0
[root@mini2440 /]#ls -l /dev/tty1
crw-rw—-    1 root     root       4,   1 Jan  1 00:00 /dev/tty1
[root@mini2440 /]#

可以看到虚拟终端tty0,tty1的主设备号位4,此设备号分别为0和1,c表示是字符设备。

在串口终端中

[root@mini2440 /]#echo hello >/dev/tty0
[root@mini2440 /]#

可以子在当前LCD上显示hello 字符。

 

 

 

 

2410上跑的Linux的控制台放到LCD上去,然后用USB键盘作为输入,形成一个小终端。在网上找了一些资料,大部分只是说可以将kernel的启动参数的“console”设置为“tty0”即可,试了一下,修改之后的确可以把内核启动的信息打印到LCD上,但是却无法输入任何信息,没有任何用处。

索性自己研究了一下Linux的配置项,终于可以完全按照自己的意愿实现 LCD+USB键盘的 console了:

第一步,进入“Character devices”:

console” height=”660” border=”0” width=”832”>

 

勾选“[*]   Support for console on virtual terminal”:

console” height=”660” border=”0” width=”832”>

 

第二步,进入“Console drivers ”–>“Frame-buffer support”:

console” height=”660” border=”0” width=”832”>

console” height=”660” border=”0” width=”832”>

 

取消选择“Support only 8 pixels wide fonts”,并选择“Select compiled-in fonts”下的某一款字体,参考下图。这一步是为了改善LCD上的显示字体,默认的字体太小了,不好看。

console” height=”660” border=”0” width=”832”>

 

第三步,进入“General setup”:

console” height=”660” border=”0” width=”832”>

 

选择“Support CONSOLE_PM”。这一步是为了打开光标,否则当使用LCD作为console的时候,没有光标,非常不好用。这一点在网上找了很久都没有找到,非常遗憾。后来索性去读kernel的代码,才发现光标的显示与否,竟然是跟“CONSOLE_PM”选项有关的,一直没想明白为什么~(PM是Power Management的所写吧?)

console” height=”660” border=”0” width=”832”>

 

最后一步,修改kernel的启动参数。以vivi作为bootloader为例,通常我们使用的启动参数如下:

vivi>param set linux_cmd_line “noinitrd root=/dev/mtdblock/1 init=/linuxrc console=ttyS0”

这里,console=ttyS0表示使


【作者】 张昺华

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    <div>【我的作品---旋转倒立摆】 <a href="http://v.youku.com/v_show/id_XODM5NDAzNjQw.html?spm=a2hzp.8253869.0.0&amp;from=y1.7-2" target="_blank">http://v.youku.com/v_show/id_XODM5NDAzNjQw.html?spm=a2hzp.8253869.0.0&amp;from=y1.7-2</a></div>
    <div>【我的作品---自平衡自动循迹车】 <a href="http://v.youku.com/v_show/id_XODM5MzYyNTIw.html?spm=a2hzp.8253869.0.0&amp;from=y1.7-2" target="_blank">http://v.youku.com/v_show/id_XODM5MzYyNTIw.html?spm=a2hzp.8253869.0.0&amp;from=y1.7-2</a></div>
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ROS2 -Jazzy 一步一步(第一步_工作空间以及编译)

文件夹作用特点是否需要手动创建/维护src存放自己写的 ROS 2 包一个 workspace 可以有多个包需要手动创建build保存编译过程中的中间文件每个包生成对应子目录自动生成,可删除install保存编译完成后的功能包每个包有独立子目录,含可执行文件自动生成,可删除log保存编译日志用于查看错误原因、调试自动生成,不需修改colcon是 ROS 2 推荐使用的构建工具自动处理功能包的依赖和编译顺序一条命令就能编译整个工作空间。

jerrykorea的博客 1380

enable framebuffer console support

Console: switching to colour frame buffer device 160x45 Unable to handle kernel NULL pointer dereference at virtual address 00000000 pgd = c6e38000 [00000000] *pgd=06c72031, *pte=00000000, *ppte=00

cdaozhi的专栏 3291

C#实现跨域访问共享文件夹的账号密码验证方案

本文详细介绍了在C#中实现跨域访问共享文件夹的账号密码验证方案。通过调用Windows API LogonUser函数,结合LOGON32_LOGON_NEW_CREDENTIALS登录类型,可安全模拟指定用户身份,有效解决工作组与域环境间的文件共享访问难题。文章提供了完整的工具类封装、多种实战场景示例及详细的错误排查指南。

pea55的博客 538

嵌入式Linux支持LCD console【转】

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_664c545f0100v9zl.html 转载:http://www.mculee.cn/post/48.html     【1】LCD 驱动基础知识 Linux- 2.6.32.2 内核已经支持S3C2440 的LCD 控制器驱动,但在此我们先介绍一下关于2440 LCD 控制器以及驱动相关的LCD 的一些基础知识。...

weixin_33794672的博客 359

Ubuntu22.04 上ROS1 Noetic的安装与常见问题解决

本文详细介绍了在Ubuntu 22.04系统上安装ROS1 Noetic的两种主要方法:推荐使用社区维护的适配仓库进行便捷安装,并提供了从源码编译的备选方案。文章重点解决了安装后编译ROS包时极易遇到的“shared_mutex”等C++标准库冲突问题,并给出了其他常见错误的排查与解决指南,帮助开发者顺利搭建稳定的ROS开发环境。

weixin_29295541的博客 361

win11禁止更新,草履虫教程

本文介绍了彻底禁止Windows 11系统更新的组合方法,包括禁用核心服务、修改注册表、关闭计划任务和使用组策略(专业版适用)。作者特别提醒,禁止更新会影响系统安全性,建议实体机保持更新,仅虚拟机等特殊情况下使用这些方法。同时强调即使禁用更新,也应定期手动检查重要安全补丁。文章最后附上了作者的个人网站信息。

testwzc1的博客 558

Linux驱动之Framebuffer子系统

其注册位置在fbmem_init函数里,其实现逻辑是,对于fb设备驱动程序,驱动开发人员的工作就是分配注册一个fb_info结构体,每个结构体有不同的次设备号,以fb_open为例,这个函数会通过次设备号获得fb_info结构体,然后调用该fb_info结构体的fb_ops的fb_open函数,其他函数的实现与此类似。这是一个有趣的选择。每个颜色部分(红色、绿色、蓝色、透明度)使用 16 位进行通信,以支持所有现有硬件,驱动程序执行将其应用于硬件所需的所有计算(将其舍入到更少的位,可能会丢弃透明度)。

Android系统攻城狮 3029

【SLAM论文笔记】SplaTAM论文小结

参考方法有ORB-SLAM3、Point-SLAM、NICE-SLAM、Kintinuous、ElasticFusion,测试数据集有ScanNet++、Replica、TUM-RGBD、Orig-ScanNet,SpaTAM并未在全部对比均为第一,表现最佳的是在ScanNet++、Replica,ScanNet++上SplaTAM方法位姿精度比第2名ORB-SLAM3高两个数量级,在TUM。上无稀疏SLAM结果,NICE-SLAM与Point-SLAM占优。SplaTAM基本做到了SOTA。

持之以恒 1008

嵌入式linux设置console,让嵌入式Linux支持LCD console

星S3C2410,640*480 TFT LCD;2.4.18的内核,已经具备了USB键盘支持;打早就希望可以将2410上跑的Linux的控制台放到LCD上去,然后用USB键盘作为输入,这样就真的像一个小终端了。在网上找了一些资料,大部分只是说可以将kernel的启动参数的“console”设置为“tty0”即可,试了一下,修改之后的确可以把内核启动的信息打印到LCD上,但是却无法输入任何信息,没...

weixin_30621465的博客 1018

实测对比:DINOv2、CLIP、ResNet在图像相似度任务上谁更强?(含Python代码与避坑指南)

本文通过实测对比DINOv2、CLIP和ResNet在图像相似度任务中的表现,提供Python代码实现与避坑指南。实验结果显示,DINOv2在精度上表现最佳,CLIP在多模态场景中优势明显,而ResNet则在计算效率上更优。文章还针对不同业务场景给出了具体选型建议,帮助开发者在图像搜索和版权检测等项目中做出更明智的技术决策。

weixin_30588381的博客 285

【2024年华为秋招-12月25日-第三题(300分)- PCB印刷电路板布线】(题目+思路+Java&C++&Python解析+在线测试)

在PCB印刷电路板设计中,器件之间的连线需要避免线路的阻抗值增大、而且赛件之间还有别的器件和别的干扰源,在布线时我们希望受到的干扰尽量小。现将电路板简化成一个M×N的矩阵,每个位置(单元格)的值表示其源干扰度。如果单元格的值为0,表示此位置没有干扰源;如果单元格的值为非0,则表示此位置是干扰源,其值为源干扰度。连线经过干扰源或干扰源附近会增加连线的总干扰度。位置Axy的干扰源的源干扰度为dd01、若连线经过位置Axy,则其总干扰度会增加d;2、若连线经过离位置A。

m0_73659489的博客 344

让嵌入式Linux支持LCD console

我现在使用的平台:三星S3C2410,640*480 TFT LCD;2.4.18的内核,已经具备了USB键盘支持; 打早就希望可以将2410上跑的Linux的控制台放到LCD上去,然后用USB键盘作为输入,这样就真的像一个小终端了。在网上找了一些资料,大部分只是说可以将kernel的启动参数的“console”设置为“tty0”即可,试了一下,修改之后的确可以把内核启动的信息打印到LCD上,但

xingfeng2010的专栏 5756

几种在NCBI中查询获取目的基因序列的方法

几种在NCBI中查询获取目的基因序列的方法 在NCBI中,如何查询并下载获得某物种的某特定功能的基因序列,相信对于看到此篇的大部分同学来说都不陌生了。想到对于刚开始接触生信的同学们来说,也许尚不能很熟练地在NCBI中查询想要的基因序列,因此在这里简要作了一个总结,希望对初学生信的同学们有所帮助。 此篇博文源于此前有同学问我,提到他导师给他布置任务,查找相关的文献,看相关文献中都报道了哪些细菌物种能够产生聚羟基脂肪酸酯(polyhydroxyalkanoate ,PHA),参与合成该产物的基因都有哪些,然后在

qq_23435961的博客 1万+

linux lcd切换本地目录,让嵌入式Linux支持LCD console

星S3C2410,640*480 TFT LCD;2.4.18的内核,已经具备了USB键盘支持;打早就希望可以将2410上跑的Linux的控制台放到LCD上去,然后用USB键盘作为输入,这样就真的像一个小终端了。在网上找了一些资料,大部分只是说可以将kernel的启动参数的“console”设置为“tty0”即可,试了一下,修改之后的确可以把内核启动的信息打印到LCD上,但是却无法输入任何信息,没...

weixin_39918145的博客 371

lwip-2.0.3

lwip是瑞典计算机科学院(SICS)的Adam Dunkels 开发的一个小型开源的TCP/IP协议栈。实现的重点是在保持TCP协议主要功能的基础上减少对RAM 的占用。

OV9734 DATASHEET,完整规格书

OV9734完整规格书,包括电气参数,尺寸规格,寄存器配置表等

让嵌入式Linux支持LCD console

我现在使用的平台:三星S3C2410,640*480 TFT LCD;2.4.18的内核,已经具备了USB键盘支持; 打早就希 望可以将2410上跑的Linux的控制台放到LCD上去,然后用USB键盘作为输入,这样就真的像一个小终端了。在网上找了一些资料,大部分只是说可以 将kernel的启动参数的“console”设置为“tty0”即可,试了一下,修改之后的确可以把内核启动的信息打印到LCD上,

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android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

嵌入式Linux开发:ELF1开发板LCD终端配置指南

在嵌入式Linux开发中,帧缓冲设备(Framebuffer)是实现图形显示的核心技术,它通过内存映射方式直接操作显示硬件。其工作原理是将显示缓冲区映射到用户空间,开发者可以通过标准接口控制像素输出。这项技术在嵌入式领域尤为重要,能够实现低延迟、高效率的显示控制。典型应用场景包括工业控制面板、智能家居终端等设备的人机交互界面。本文以ELF1开发板为例,详细讲解如何配置LCD作为Linux终端控制台,涉及内核帧缓冲驱动、设备树修改、控制台重定向等关键技术点。通过实战演示,开发者可以掌握在资源受限环境下构建独立

weixin_33896726的博客 503

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

手把手教你让Linux开发板的LCD屏也能显示内核启动日志(基于设备树与内核配置)

本文详细介绍了如何在Linux开发板上配置LCD屏幕以显示内核启动日志,涵盖设备树配置、内核编译选项和驱动适配等关键技术。通过实战步骤和调试技巧,帮助开发者解决LCD屏在内核阶段无法显示日志的问题,提升嵌入式开发效率。

weixin_33688840的博客 557

告别黑盒子:给你的树莓派/香橙派LCD屏加上内核调试终端(含fbcon配置与inittab修改)

本文详细介绍了如何为树莓派/香橙派LCD屏配置内核调试终端,包括fbcon配置与inittab修改。通过硬件与内核基础配置、显示驱动适配、多终端并行方案等步骤,实现LCD屏直接显示内核打印信息,提升开发调试效率。

weixin_42641741的博客 290

ROC-RK3308B-CC-PLUS LCD屏幕移植

官网的7寸屏停产了,使用其他屏幕,需要进行移植。以下是屏幕的购买链接。

u012812784的专栏 433
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不是很大锅
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