懒加载总结小收集

所谓懒加载(lazy)就是延时加载,延迟加载。

什么时候用懒加载呢,我只能回答要用懒加载的时候就用懒加载。

至于为什么要用懒加载呢,就是当我们要访问的数据量过大时,明显用缓存不太合适,

因为内存容量有限 ,为了减少并发量,减少系统资源的消耗,

我们让数据在需要的时候才进行加载,这时我们就用到了懒加载。

比如部门ENTITY和员工ENTITY,部门与员工1对多,如果lazy设置为 false,那么只要加载了一个部门的po,就会根据一对多配置的关系把所有员工的po也加载出来。但是实际上有时候只是需要用到部门的信息,不需要用到 员工的信息,这时员工po的加载就等于浪费资源。如果lazy设置为true,那么只有当你访问部门po的员工信息时候才回去加载员工的po的信息。




一对一的懒加载分析

一对一的懒加载并不常用,因为懒加载的目的是为了减少与数据库的交互,从而提高执行效率,而在一对一关系中,主表中的每一条数据只对应从表的一条数据库,就算都查询也不会增加多少交互的成本,而且主表不能有contrained=true,所以主表是不能懒加载的。(从表可以有)

 

注:当fetch设置为join时,懒加载就会失效。因为fetch的作用是抓取方式,他有两个值分别问select和join,默认值为select。即在设为join时,他会直接将从表信息以join方式查询到而不是再次使用select查询,这样导致了懒加载的失效。

 

一对多和多对多的懒加载分析

  与一对一关联不同,一对多和一对多的关联下,主表的每一条属性都会对应从表的多条数据,这个时候懒加载就显得非常有效了。比如一个部门里面有多个员工,如果没有懒加载,每查询这个部门的时候都会查询出多个员工,这会大大增加与数据库交互的成本。所以Hbernate默认的是加入懒加载的。这就是查询集合属性的时候返回的是一个PersistentIndexed*类型对象的原因。该对象其实就是一个代理对象。当然,可以在映射文件中通过将lazy属性设为假来禁用。

 

多对一的懒加载分析

  虽然多对一与一对一关系方式相同,但是在Hibernate中多对一时,默认是进行懒加载的。另外有一点需要注意的是懒加载并不会区分集合属性里面是否有值,即使是没有值,他依然会使用懒加载,这也是懒加载不够完善的地方之一。

 

懒加载的一些细节扩充

  有的时候,我们在session关闭后仍需要使用懒加载的代理对象来查询数据库,这时我们就需要将代理对象初始化,不过问题是,当我们不能确定初始化后就一定使用该对象的时候怎么办,这样不是又白白浪费了资源吗?我们可以在使用代理对象的方法里面加入一个布尔值参数,这样当我们不需要初始化代理对象的时候只要将布尔参数设为假。但也是有缺点的,因为在调用的时候,尤其是在别人使用的时候,参数越多,方法学习成本就会增加,所以请酌情处理。

  懒加载也可以用于某些简单属性,但是因为实现起来比较复杂,而且效果并不明显,所以并不推荐。




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get()与load()的区别 
get()无懒加载特性,马上执行SQL查询. 
load()有懒加载特性,会返加一个代理对象,所以永远不为null,先不执行SQL,要取对象的值时才执行SQL语句,前题session不能关闭,<class>标签上lazy不为false. 

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实现懒加载的前提:1 PO不能是final的 
2 能实现懒加载的对象(PO)都是被CGLIB改写的代理对象,所以不能是final修饰的 
3 须要asm,cglib两个jar包 
4 相应的lazy属性为true 
5 相应的fetch属性为select 
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什么时候出遇到懒加载 
1 使用load() 
2 一对一<one-to-one> 
查主对象 默认使用join连接,不会发生懒加载 
查从对象 默认会发生懒加载,先执行一句select查出从对象,当通过从对象访问了主对象时,再执行一句select查出主对象. 

3 多对一<many-to-one> 
在使用hbm.xnl时,取多的一方时,默认会懒加载,不取一的一方 
在使用JPA时,取多的一方时,默认自动使用join on语句取出一的一方(用户与组,用户是多的一方,组是一的一方) 

4 一对多(<set><list>) 
默认会懒加载,这是必须的,是重常用的。 

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<think>嗯,用户问的是如何获取Element UI的el-cascader组件在懒加载模式下的所有数据。首先,我需要回忆一下el-cascader的懒加载机制。通常,懒加载是为了动态加载子节点,当用户点击展开时才去请求数据,这样可以减少初始加载的数据量。但是用户想要获取所有数据,可能需要遍历整个树结构,把所有层级的节点都加载进来。 首先,我应该考虑用户的需求场景。可能用户需要一次性获取所有数据,比如导出或者提交表单时验证所有选项。这时候,懒加载的数据是分步加载的,默认情况下并没有全部加载到前端,所以需要一种方法来触发所有节点的加载。 接下来,我需要分析el-cascader的API。el-cascader的懒加载是通过lazy属性和lazyload方法实现的。每个节点在展开时会调用lazyload方法,并传入当前节点和resolve函数。用户的问题在于如何主动触发所有节点的加载,而不是等待用户点击展开。 可能的解决方案是递归地触发每个节点的加载。例如,从根节点开始,调用lazyload方法获取子节点,然后对每个子节点递归执行同样的操作,直到所有叶子节点都被加载。但如何访问到已经加载的节点呢?可能需要维护一个内部的数据结构来存储所有节点,或者在组件内部遍历节点树。 然后,我需要考虑如何获取组件内部的节点数据。Element UI的组件可能会将加载后的节点数据存储在内部的某个状态中,比如每个节点的children属性。如果用户能够访问到这些数据,就可以递归地收集所有节点。但是,直接访问组件内部状态可能不太可靠,因为不同版本的组件结构可能有变化。 另一个方法是利用lazyload方法本身的resolve函数。每当一个节点的子节点被加载后,可以通过resolve函数将子节点添加到父节点下。如果能够在加载完所有子节点后,递归处理每个子节点,就可以遍历整个树结构。 可能的步骤是: 1. 初始化一个根节点(可能是空或占位符)。 2. 触发根节点的lazyload,获取第一层子节点。 3. 对每个子节点,递归触发它们的lazyload方法,直到没有更多子节点为止。 4. 收集所有加载的节点数据。 但是,如何触发每个节点的加载呢?可能需要手动调用lazyload方法,并传入正确的参数,比如节点对象和resolve函数。这里可能需要模拟用户点击展开的行为,或者直接调用组件的方法。 需要注意的是,懒加载通常是异步的,可能需要处理Promise或回调函数,确保所有数据加载完成后再进行收集。这可能会涉及到异步递归的处理,比如使用async/await或者Promise.all。 另外,用户可能需要一个示例代码来具体展示如何实现。例如,维护一个数组或对象来存储所有节点,然后在每次加载子节点时将其添加到该结构中。同时,需要处理异步加载的顺序,确保所有子节点都被加载完毕。 可能的挑战包括: - 如何处理异步加载的顺序和并发。 - 如何访问组件内部的节点数据。 - 如何判断某个节点是否还有子节点需要加载(比如,是否有leaf属性标记为false)。 此外,还要考虑性能问题,如果树结构很大,递归加载所有节点可能会导致大量请求,影响性能,甚至可能被服务器限制。因此,用户可能需要权衡是否需要一次性加载所有数据,或者是否有其他更好的方法。 最后,总结出两种主要方法:递归触发懒加载函数以主动加载所有节点,或者通过组件实例访问内部数据。然后给出具体的代码示例,说明如何实现这两种方法,并提醒注意事项,比如异步处理和性能问题。</think>在 Element UI 的 `el-cascader` 组件中,使用懒加载(lazy mode)时,数据是动态加载的,默认不会一次性获取所有层级的数据。如果你需要获取懒加载模式下**所有已加载的数据**,或者想要**主动触发所有层级的加载**,可以通过以下方法实现: --- ### 方法一:递归触发懒加载函数 通过递归调用组件的 `lazyLoad` 方法,主动加载所有层级的节点数据,最终收集到一个完整的树结构中。 ```html <template> <el-cascader :props="props" ref="cascaderRef"></el-cascader> </template> <script> export default { data() { return { props: { lazy: true, lazyLoad: async (node, resolve) => { // 1. 正常懒加载逻辑:根据 node 的值请求子节点数据 const { level, value } = node; const childNodes = await this.fetchData(level, value); // 2. 将子节点数据保存到节点对象中(方便后续收集) node.children = childNodes; // 3. 必须调用 resolve 返回子节点 resolve(childNodes); }, }, allData: [], // 存储所有已加载的数据 }; }, methods: { // 模拟异步请求数据 async fetchData(level, parentValue) { // 这里替换为你的实际 API 请求逻辑 return [ { value: 'node1', label: 'Node 1', leaf: level >= 2 }, { value: 'node2', label: 'Node 2', leaf: level >= 2 }, ]; }, // 递归加载所有数据 async loadAllData() { const cascader = this.$refs.cascaderRef; const rootNodes = await this.loadChildren(cascader.panel.menus[0].nodes); this.allData = rootNodes; console.log('All loaded data:', this.allData); }, // 递归加载子节点 async loadChildren(nodes) { for (const node of nodes) { if (!node.leaf && !node.children) { // 触发懒加载 await new Promise((resolve) => { this.props.lazyLoad(node, (children) => { node.children = children; resolve(); }); }); // 递归加载子节点的子节点 if (node.children) { await this.loadChildren(node.children); } } } return nodes; }, }, mounted() { this.loadAllData(); }, }; </script> ``` --- ### 方法二:通过组件实例获取已加载数据 如果只是需要获取用户操作后已经加载的数据(不主动触发加载),可以通过组件实例的 `panel` 属性访问内部数据: ```javascript // 获取当前已加载的所有数据 const cascader = this.$refs.cascaderRef; const allLoadedData = cascader.panel.menus.flatMap(menu => menu.nodes); console.log(allLoadedData); ``` --- ### 注意事项 1. **性能问题**:递归加载所有数据会触发大量请求,需确保后端接口能处理。 2. **异步处理**:懒加载是异步的,递归时需要正确处理 `async/await`。 3. **节点状态**:通过 `node.leaf` 判断是否为叶子节点,避免无限递归。 4. **兼容性**:直接访问 `cascader.panel` 依赖于 Element UI 内部实现,不同版本可能有差异。 --- 通过上述方法,可以主动加载并收集 `el-cascader` 懒加载模式下的所有数据。根据实际需求选择是否需要在初始化时触发加载(如示例中的 `mounted` 钩子)。
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