
C++
「已注销」
这个作者很懒,什么都没留下…
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Qt+Box2D自我分析
宿舍终于有网了,宿舍终于有人了,自己一个人过了半个月的日子,现在终于结束了,呵呵~~回到学校,回到公司,继续天天上班的生活,感觉还是很有规律的,比较有意思。 先说说编程上的事儿: 1:最近发现Qt的QGraphicsWidget体系可以很好的融合Box2D物理引擎,从而可以模拟真实的碰撞,加速度等效果。这个还是很不错的!Box2D是一个物理引擎库,不过它是纯粹的引擎,原创 2010-04-02 23:05:00 · 5202 阅读 · 4 评论 -
底层引擎类的架构写法
做一个project,有时候要将其纵向分几层。最上一层是UI层,底层则是引擎层。对于这二者之间的关系还是很有意思的。 以前做过的一个项目:由于UI的每个widget对应一个底层引擎(一个窗口负责语音输入,一个负责手写输入;那:我们把底层语音引擎类直接初始化在语音输入的窗口类中;把底层手写引擎初始化创建在手写窗口类中)。这种架构没有严格的区分开UI与底层引擎,而是直接依据功原创 2010-05-25 16:25:00 · 2497 阅读 · 7 评论 -
Qt生成灰度图
项目中用到大量基础图像处理知识,其中灰度图的生成是很重要的一环。 先补充一些基础知识:-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------一:灰度图 灰度图就是黑白图,整幅图片只有不同程度的黑白两色。灰度也可认为是亮度,简单的说就是色彩的深浅程度 ! 1:如果我们原创 2010-10-09 11:16:00 · 14490 阅读 · 15 评论