再者,由于js的异步特征,始终有用户代码在执行,省去了等待查询数据库和文件系统的时间,相比CPU的时钟频率,去读一次数据库太久太久,久到让CPU等得花儿都谢了。node让CPU不在等待,node让妈妈不用担心我的内存。但是这种高效运用CPU的异步回调,将会带来逻辑上的混乱,一不小心就会一团乱麻理都理不清,下文有叙。
以上两点,导致node适合在具有大量细小的http请求环境下工作,典型的就是一个web即时聊天程序,或者一个支撑上万人同时在线的游戏服务器。你甚至不用考虑http请求数太多的问题。
如果用node开发网站,你可以把数据请求分的很细,也就是说不必像php那样把所有数据一次性加载到客户端,而是加载一部分,让浏览器渲染页面的同时,再去加载另一部分。Facebook的页面优化技术(叫big...什么的,我忘了),就是这种分块加载的模式。可以让页面的加载速度在用户体验上提升5到10倍。
node无论从代码执行速度,还是开销,都是最完美的选择。但是缺点在于js异步特征的难以理解和控制,如果没有相当过硬的js开发经验和特征理解,项目稍微大一点,代码结构就会一片混乱。node是在考验一个人的代码设计和掌控能力,如同九阴真经,练的好就一身绝学独霸武林,练的不好就走火入魔精神崩溃。动不动就长达8层的回调嵌套,可不是闹着玩的。除了采用step同步方案解决控制流倒置和深层回调嵌套问题,把数据请求分得很细,再分多次加载,不仅在代码流程上更美观,也更符合node的特性。
有人说,异步代码是反人类的。其实同步执行才是反人类。想象一下,你需要打印一叠材料:打印机开始工作后,你站在那里等着,5分钟后打印完毕,你取走材料回到办公室。这似乎没什么。但是如果有100份需要打印?10000份呢?你也站在那里干等着?还是趁这个时间喝杯咖啡,或者多写几个 if else 吧。
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