MySQL存储过程实战:给指定的玩家发放Avatar Item

这篇博客介绍了在MySQL中使用存储过程为新注册玩家自动发放Avatar Item的实例。通过查找玩家的UserName获取AccountID,根据性别调用不同子存储过程发放物品,并检查PlayerItem表确认发放结果。

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之前的博客文章 

MySQL上存储过程和触发器的一个实例 -- 为注册新玩家赠送avatar item

里写过对于所有的注册玩家都发放avatar Item的例子。但是免费的午餐不会一直都有,注册就免费送的活动结束以后,还是要手式挑选出符合条件的玩家,进行avatar item的发放工作。这里接着

MySQL上存储过程和触发器的一个实例 -- 为注册新玩家赠送avatar item

的思路,做了一个针对指定玩家(按用户名)发放avatar Item的存储过程:相关的数据表结构请参阅

MySQL上存储过程和触发器的一个实例 -- 为注册新玩家赠送avatar item


首先来看主的给avatar item的存储过程:

 

DROP PROCEDURE IF EXISTS IssueAvatarItems;
CREATE PROCEDURE IssueAvatarItems (IN PlayerName VARCHAR(20), OUT ResultString VARCHAR(100))
BEGIN
	DECLARE Gender int;
	DECLARE AID int;
	DECLARE RCount int;

	SELECT 'Start processing player info...' into ResultString;

	SELECT Account.AccountID into AID from Account where UserName = PlayerName;
	/*Get the accountID from the player's username*/
	SELECT FOUND_ROWS() into RCount;
	IF (RCount=0) THEN # if there is no such player with the username
		SELECT CONCAT('The player \'',PlayerName,'\' is not found in GameDB!') INTO ResultString;
	ELSE
		SELECT DISTINCT CharacterAttr.Gender INTO Gender FROM CharacterAttr, GameCharacter
			WHERE CharacterAttr.CharacterID = GameCharacter.CharacterID
			AND GameCharacter.AccountID= AID; 
		IF (Gender =0) THEN # it is a Male
			CALL IssueMaleAvatarItem(AID);
		ELSEIF (Gender =1) THEN # if it is a 
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