填充Z形二维数组

蛇形矩阵(Z形矩阵),C++实现 常见的蛇形矩阵是Z型矩阵,如: 1  2  4 3  5  7 6  8  9 仔细发觉规律可以发现:以这个方向的斜线/为循环对象时,坐标的和是不变的,因此可以通过坐标换算出对应的值,C++实现如下: #ifndef _ZSTYLEARR_HPP_ #define _ZSTYLEARR_HPP_ #include #include #include usin 阅读详情

形如

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的数组称谓Z形二维数组。填充这样的数组其实只要按照Z形进行行走填充即可,设置一个flag指示方向,行走的时候检测边界,遇到边界便转换方向。

const int N = 16;

void fill_z_array(int A[N][N])
{
	for (int i = 1, x = 0, y = 0, flag = 1; i <= N * N; i++) {
		A[x][y] = i;
		if (flag) {
			if (y == 0) {
				if (x == N - 1) {
					y += 1;
				} else {
					x += 1;
				}
				flag = 0;
			} else {
				if (x == N - 1) {
					y += 1;
					flag = 0;
				} else {
					x += 1;
					y -= 1;
				}
			}
		} else {
			if (x == 0) {
				if (y == N - 1) {
					x += 1;
				} else {
					y += 1;
				}
				flag = 1;
			} else {
				if (y == N - 1) {
					x += 1;
					flag = 1;
				} else {
					x -= 1;
					y += 1;
				}
			}
		}
	}
}


C语言实现蛇形矩阵数据结构 在C语言中,二维数组可以被视为数组的数组,即数组中的每个元素本身也是一个数组。二维数组的定义需要指定数组的行数和列数。例如,定义一个3行4列的整型数组:数组在声明的同时会被自动初始化为0。也可以在声明时手动指定初始值,未指定的元素会被自动填充为0:循环结构是编程语言中一种常用的控制结构,它允许重复执行一段代码直到满足特定条件。循环结构的定义基于迭代的思想,即重复执行操作直到没有更多的数据需要处理或者达到了预定的条件。 阅读详情

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