Edgar-Demo8

package Thread;
/*
 * 线程池的初探
 * 
 * 目的:1.不用反复创建或者销毁线程
 * 		使得线程资源被充分利用
 * 		同时一旦任务降临,直接调用线程池中的线程,执行速度也会加快
 *      2.有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程直接印抢占资源而拥塞
 *      (线程多了,出现死锁的概率不也大了吗?)
 *      3.能够对线程进行简单的管理,并提供特定的操作
 *      如:定期、定时、单线程、并发数量控制
 * 初步记忆
 * 基本结构---new关键特点ThreadPool
 * 自己起了几个名字,好记住,变池、定池、定期池、单池
 * cached 缓存的
 * fixed  固定的
 * Scheduled 定期的
 * SingleThreadExecutor 单线程
 * 
 * java目前位置有四种线程池  (后面查api还有一种)--newWorkStealingPool(貌似是)
 * 1.第一种  newCachedThreadPool  变池(xxxx)
 * 	创建一个可缓存的线程池(数量可变)
 * (是一种线程数量不定的线程池,最大线程数为整数最大值)
 *  max_number=integr.MAX_VALUE
 *  超时市场为60秒
 *  
 * 2.第二种 newFixedThreadPool 定池
 * 	创建一个工作线程数量固定的线程池
 *  每当提交一个任务就创建一个工作的线程
 *  当线程处于空闲状态时,他们并不会被回收,除非线程池关闭
 *  如果工作线程池数量达到了最大数(我们自定义的),则将提交的任务存入到池队列中
 *  
 *  
 * 3.第三种  newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池  周期池
 *-----核心线程数量固定,非核心线程数量是没有限制的(注意这与上面两种线程池的区别)
 *与非定长的区别,非定长会有一个最大整数的限制,这个没有,但是这个核心线程数量是固定的
 *与定长的区别,这个线程数量没有限制,但是非核心线程闲置的时候,会被关闭
 *它可以 安排给定延迟后运行命令或者定期执行,主要用于执行定时任务和具有固定周期的重复任务

 *4.第四种   newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池  单池
 * ----内部只有一个核心线程(只有一个核心熬),以无界队列方式来执行该线程
 * 	   使得线程不用关心同步问题,它确保所有线程都在同一个线程中按顺序执行
 *
 *
 *代码里有基本的线程池的创建与使用
 *
 *关闭线程池方法:shutdown() 和 shutdownNow()--now理解为现在马上
 *				区别:前者会等着正在执行的线程执行完毕以后关闭池子
 *					 没有执行的线程中断
 *					 后者会直接关闭正在执行的线程
 *					 没有执行的线程被返回
 */

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

public class Demo10 {

	public static void main(String[] args) {
	//来个简单的水一下
	ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
	es.submit(new Runnable() {
         @Override
         public void run() {
             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行任务");
         }
     });
	}

}
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