package Thread;
/*
* 线程池的初探
*
* 目的:1.不用反复创建或者销毁线程
* 使得线程资源被充分利用
* 同时一旦任务降临,直接调用线程池中的线程,执行速度也会加快
* 2.有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程直接印抢占资源而拥塞
* (线程多了,出现死锁的概率不也大了吗?)
* 3.能够对线程进行简单的管理,并提供特定的操作
* 如:定期、定时、单线程、并发数量控制
* 初步记忆
* 基本结构---new关键特点ThreadPool
* 自己起了几个名字,好记住,变池、定池、定期池、单池
* cached 缓存的
* fixed 固定的
* Scheduled 定期的
* SingleThreadExecutor 单线程
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* java目前位置有四种线程池 (后面查api还有一种)--newWorkStealingPool(貌似是)
* 1.第一种 newCachedThreadPool 变池(xxxx)
* 创建一个可缓存的线程池(数量可变)
* (是一种线程数量不定的线程池,最大线程数为整数最大值)
* max_number=integr.MAX_VALUE
* 超时市场为60秒
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* 2.第二种 newFixedThreadPool 定池
* 创建一个工作线程数量固定的线程池
* 每当提交一个任务就创建一个工作的线程
* 当线程处于空闲状态时,他们并不会被回收,除非线程池关闭
* 如果工作线程池数量达到了最大数(我们自定义的),则将提交的任务存入到池队列中
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*
* 3.第三种 newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池 周期池
*-----核心线程数量固定,非核心线程数量是没有限制的(注意这与上面两种线程池的区别)
*与非定长的区别,非定长会有一个最大整数的限制,这个没有,但是这个核心线程数量是固定的
*与定长的区别,这个线程数量没有限制,但是非核心线程闲置的时候,会被关闭
*它可以 安排给定延迟后运行命令或者定期执行,主要用于执行定时任务和具有固定周期的重复任务
*4.第四种 newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池 单池
* ----内部只有一个核心线程(只有一个核心熬),以无界队列方式来执行该线程
* 使得线程不用关心同步问题,它确保所有线程都在同一个线程中按顺序执行
*
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*代码里有基本的线程池的创建与使用
*
*关闭线程池方法:shutdown() 和 shutdownNow()--now理解为现在马上
* 区别:前者会等着正在执行的线程执行完毕以后关闭池子
* 没有执行的线程中断
* 后者会直接关闭正在执行的线程
* 没有执行的线程被返回
*/
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
public class Demo10 {
public static void main(String[] args) {
//来个简单的水一下
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
es.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行任务");
}
});
}
}