android 设置setCompoundDrawable...无效

本文探讨了在Android应用开发中遇到的一个问题:在不同手机型号上使用setCompoundDrawable方法时的兼容性问题。通过分析原因并提供解决方案,确保了代码在多种设备上的正常运行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天在调整界面的时候发现一个问题,在我的手机上(Mi4)可以完成正常使用setCompoundDrawable相关的属性方法

在sony的LT26i上这个属性让我蛋疼了

一下是我的修改之前的代码

<TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:gravity="center"
            android:layout_marginLeft="10dp"
            android:drawableLeft="@drawable/icon"
            android:textSize="14sp" />
 然后在程序中去动态设置它的左边的图标,比如

textview.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(0, 0, R.drawable.recharge_arrow_green, 0);

在一些手机上完全没有问题, 比如在我的mi4上,但是在这个Sony的手机上这句代码就是没用....

后来在网上找了一下该代码无法执行的原因,好像没人遇到过哈,哎,,,然后就开始研究了,果然过了一会

居然被这样试出来了,去掉控件中的默认的

<pre name="code" class="html">            android:drawableLeft="@drawable/icon"

属性,然后在程序中再用

textview.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(0, 0, R.drawable.icon_logo, 0);
属性去设置,就ok了

在此记录一下,下次有朋友遇到的时候不用再浪费时间查找了

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值