(就最近对android的所学大概记录下来,以后可能会继续学习安卓吧,现在记个脑中的大概,方便以后能重新捡起来)
开发一个简单的Android应用
一、通过AndroidManifest.xml这个清单文件配置应用的信息、构成、权限等。
二、XML布局文件
将activity界面视图、自定义View做成xml文件,在对应的Activity类或View类的实现中将xml文件反序列化成实例对象。如:
setContentView(R.layout.activity_main);—— onCreate()方法中
view = inflaer.inflate(R.layout.myview,null);
this.addView(view,layoutParams);——构造函数中
三、页面切换
定义Intent,显式或隐式调用startActivity()方法;
startActivityForResult(intent, requestCode)方法
与 protected void onActivityResult(int, int, Intent)结合使用,获得用户交互的返回数据。
四、自定义View类
1)视图描画
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Super.onDraw(canvas);
//…
}
2)触摸事件处理
Public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent e) {
//invalidate() 使view无效,view等待重绘
//listener.onTouchingLetterChanged(str, I, j) 自定义视图类的委托机制
}
3)委托机制
A) 定义接口类
Public interfaceOnTouchingListener {
Public voidonTouchingLetterChanged(String s, floatx, float y);
Public voidonTouchingDown();
}
B) 为自定义视图类添加listener属性和Setter方法
Public voidsetOnTouchingListener(OnTouchingListener listener) {
this._listener =listener;
}
C) 其他类ClassA使用委托方法
实现接口类: OnTouchingListener;
设置ClassA的实例对象为listener: customView. setOnTouchingListener(this);
五、Android中的那些xml资源文件
类别有Layout、Values、Drawable、Menu、Color、Animation、AppWidget、Preference等等
将资源配置、全局参数与程序逻辑分离开来,使用非常方便。