矩阵求和

本文介绍了一个使用C++实现的简单程序,该程序用于接收一个3x3矩阵作为输入,并计算其主对角线和副对角线元素的总和。通过两层循环,程序首先读取用户输入的矩阵数据,然后计算并输出对角线元素的和。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a[3][3];
    int sum=0,x,y;
    cout<<"输入矩阵"<<endl;
    for(x=0;x<3;x++)
    for(y=0;y<3;y++)
        cin>>a[x][y];
    for(x=0;x<3;x++)
    {
        sum+=a[x][x]+a[x][2-x];
    }
    cout<<"对角线上的元素之和="<<sum<<endl;
    return 0;
}
 

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