<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[north_easter的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; north_easter]]></copyright><item><title><![CDATA[针对不同浏览器内核css写法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/14222249</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/14222249</guid><author>north_easter</author><pubDate>Wed, 06 Nov 2013 09:23:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文链接：http://blog.163.com/jianjun205@126/blog/static/14321969020121462015664/

/*针对谷歌浏览器内核支持的CSS样式*/

@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:0) {



样式



} 

/*针对IE6特制识别的CSS样式]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[jQuery.extend 函数详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/9701151</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/9701151</guid><author>north_easter</author><pubDate>Thu, 01 Aug 2013 13:30:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文来自：http://www.cnblogs.com/RascallySnake/archive/2010/05/07/1729563.html




JQuery的extend扩展方法：
      Jquery的扩展方法extend是我们在写插件的过程中常用的方法，该方法有一些重载原型，在此，我们一起去了解了解。
      一、Jquery的扩展方法原型是:　　　

 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[jQuery bind命名空间]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/9700879</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/9700879</guid><author>north_easter</author><pubDate>Thu, 01 Aug 2013 13:01:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文来自：http://blog.youkuaiyun.com/honglei_zh/article/details/7834431


在没有看到这篇 文章之前，我一直不知道原来bind也可以有命名空间。事实上，我看完这篇文章后，再去翻了一下手册，也才发现了一点点的注释。但手册也仅仅是一句话就带 过去了。没有过多的深究，或许他认为命名空间这玩意很简单，没有必要多解释？ 

先看手册，由于bind方]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JDK自带线程池总类介绍介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8989265</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8989265</guid><author>north_easter</author><pubDate>Wed, 29 May 2013 14:30:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文来自：http://developer.51cto.com/art/201205/336015_1.htm

1、newFixedThreadPool创建一个指定工作线程数量的线程池。每当提交一个任务就创建一个工作线程，如果工作线程数量达到线程池初始的最大数，则将提交的任务存入到池队列中。

2、newCachedThreadPool创建一个可缓存的线程池。这种类型的线程池特点是：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java+内存分配及变量存储位置的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8977439</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8977439</guid><author>north_easter</author><pubDate>Sun, 26 May 2013 20:29:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文来自: http://blog.youkuaiyun.com/rj042/article/details/6871030


Java内存分配与管理是Java的核心技术之一，之前我们曾介绍过Java的内存管理与内存泄露以及Java垃圾回收方面的知识，今天我们再次深入Java核心，详细介绍一下Java在内存分配方面的知识。一般Java在内存分配时会涉及到以下区域：

　　◆寄存器：我们在程序中无法]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[spring中的Log4jConfigListener作用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8965296</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8965296</guid><author>north_easter</author><pubDate>Thu, 23 May 2013 14:54:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文来自：http://blog.youkuaiyun.com/duming88888/article/details/6647470

使用spring中的Log4jConfigListener有如如下好处： 
   1. 动态的改变记录级别和策略，不需要重启Web应用，如《Effective Enterprise Java》所说。 
   2. 把log文件定在 /WEB-INF/logs/ 而不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Maven编译过程中Java heap space问题的解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8822907</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8822907</guid><author>north_easter</author><pubDate>Fri, 19 Apr 2013 10:57:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文来自：http://hi.baidu.com/zz8088/item/457f1c938bfeac30336eebe7




一、异常信息

[INFO] 

[INFO]                                                                         

[INFO] ------------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[mysql触发程序(触发器)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8767920</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8767920</guid><author>north_easter</author><pubDate>Sun, 07 Apr 2013 15:37:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[语法:


CREATE TRIGGER 触发器名称>  --触发器必须有名字，最多64个字符，可能后面会附有分隔符.它和MySQL中其他对象的命名方式基本相象.
{ BEFORE | AFTER }  --触发器有执行的时间设置：可以设置为事件发生前或后。
{ INSERT | UPDATE | DELETE }  --同样也能设定触发的事件：它们可以在执行insert、update或]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Javascript：谈谈JS的全局变量跟局部变量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8674973</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8674973</guid><author>north_easter</author><pubDate>Thu, 14 Mar 2013 20:25:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文来自：http://blog.youkuaiyun.com/zyz511919766/article/details/7276089

今天公司一个实习小妹子问我两段JS代码的区别：




[javascript] view
 plaincopy






"text/javascript">  
 var a = "Hello";  
 function test(]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java6.0新特性之StAX--全面解析Java XML分析技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8620635</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8620635</guid><author>north_easter</author><pubDate>Thu, 28 Feb 2013 09:59:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文来自：http://zangweiren.iteye.com/blog/647334
野马（Mustang，Java 6.0代号）相比老虎（Tiger，Java 5.0代号）来说，从性能的提升、脚本语言（Javascript、JRuby、Groovy）的支持、对java.io.File的扩展到桌面应用的增强等各个方面，本领着实大了不少。 

Java 6.0对XML支持的新特性有许多方面]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java编程中“为了性能”尽量要做到的一些地方]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8583346</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8583346</guid><author>north_easter</author><pubDate>Sat, 16 Feb 2013 18:05:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文来自：http://www.iteye.com/magazines/66




最近的机器内存又爆满了，除了新增机器内存外，还应该好好review一下我们的代码，有很多代码编写过于随意化，这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了。

 

下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方。



1. 尽量在合适的场合使用单例]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Js apply 方法 详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8557214</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8557214</guid><author>north_easter</author><pubDate>Wed, 30 Jan 2013 17:49:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文来自：http://blog.youkuaiyun.com/qianzai5765638/article/details/6952321



Js apply方法详解


我在一开始看到javascript的函数apply和call时,非常的模糊,看也看不懂,最近在网上看到一些文章对apply方法和call的一些示例,总算是看的有点眉目了,在这里我做如下笔记,希望和大家分享..  如有什么]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Jquery 源码学习]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8556939</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8556939</guid><author>north_easter</author><pubDate>Wed, 30 Jan 2013 16:55:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[学习资料：


http://www.cnblogs.com/nuysoft/archive/2011/11/14/2248023.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JS中typeof与instanceof的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8552786</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8552786</guid><author>north_easter</author><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 15:06:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文来自：http://blog.sina.com.cn/s/blog_532751d90100iv1r.html




JavaScript 中 typeof 和 instanceof 常用来判断一个变量是否为空，或者是什么类型的。但它们之间还是有区别的：

typeof

typeof 是一个一元运算，放在一个运算数之前，运算数可以是任意类型。

它返回值是一个字符串，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JS三个等于号]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8551582</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8551582</guid><author>north_easter</author><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 10:40:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文来自: http://blog.youkuaiyun.com/hkendless/article/details/7598100


有时候会看到在判断两个对象是否相等的时候使用了三个等号(===)，它和两个等号(==)有什么区别呢？简单来说就是使用“==”时，如果两边类型不同，js引擎会把它们转换成相同类型然后在进行比较，而“===”则不会进行类型转换，因此当两边不是属于同一个类型，肯定不相等。例]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[查看mysql数据库的默认引擎及 修改默认引擎]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8509876</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8509876</guid><author>north_easter</author><pubDate>Wed, 16 Jan 2013 16:07:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文来自：http://blog.youkuaiyun.com/jscpb/article/details/7199319
在修改默认引擎之前，最好了解mysql读取配置文件my.cnf的顺序，以及mysql的目录结构 --默认basedir=/usr ，datadir=/var/lib/mysql，/etc/my.cnf
配置文件读取顺序详见另一篇帖子。

1.查看mysql的存储引擎信息
mys]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Runtime.getRuntime().exec()执行linuxshell脚本]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8476102</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8476102</guid><author>north_easter</author><pubDate>Mon, 07 Jan 2013 11:18:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[linux下：

String[] command = { "/bin/sh", "-c", cmmd };

Process ps = Runtime.getRuntime().exec(command );







windows下： 

String[] command = { "cmd", "/c", cmmd };

Process ps = Run]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[注解@PostConstruct与@PreDestroy]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8467476</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8467476</guid><author>north_easter</author><pubDate>Sat, 05 Jan 2013 10:03:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文来自：http://comeonbabye.iteye.com/blog/1399472




从Java EE 5规范开始，Servlet中增加了两个影响Servlet生命周期的注解（Annotion）；@PostConstruct和@PreDestroy。这两个注解被用来修饰一个非静态的void()方法 。写法有如下两种方式：

@PostConstruct

Publ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[日期操作方法（总结Date,Calender类）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8447067</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8447067</guid><author>north_easter</author><pubDate>Fri, 28 Dec 2012 13:02:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文来自：http://blog.youkuaiyun.com/lizhaowei/article/details/2111588
package com.lzw.datetime;
 
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Arrays;
import java.u]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IText构造PDF文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8444703</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/north_easter/article/details/8444703</guid><author>north_easter</author><pubDate>Thu, 27 Dec 2012 17:37:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文来自：http://sishuok.com/forum/blogPost/list/4378.html

IText构造PDF文件

1.1 生成Document

Document是我们要生成的PDF文件所有元素的容器，因此要生成一个PDF文档，必须首先定义一个Document对象。 
Document有三种构造函数： 
   public Document()；]]></description><category></category></item></channel></rss>