
Managed C++
normallife
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#:多线程编程探索
此网站介绍的比较详细:http://www.yesky.com/20020129/215831.shtml转载 2009-12-22 14:30:00 · 662 阅读 · 0 评论 -
装饰模式(Decorator)
本文引自:http://zengzhijun369.blog.163.com/blog/static/306844372009102554315138/#comment=fks_083071086084084069084085087095087086087075080082085068设计模式--装饰模式c#设计模式 “装饰模式(Decorator)”又名“包装模式(Wrap转载 2010-01-11 13:42:00 · 2176 阅读 · 0 评论 -
介绍Dynamic特性(C#4.0)的好文章
<br />介绍Dynamic特性(C#4.0)的好文章:<br />http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/gg598922.aspx原创 2011-02-16 11:43:00 · 834 阅读 · 0 评论 -
C# NET调用API枚举系统监视器,显示器
<br />using System;using System.Runtime.InteropServices;namespace OpticalTouch{ public delegate bool MONITORENUMPROC(IntPtr hMonitor, IntPtr hdcMonitor, IntPtr lprcMonitor, IntPtr dwData); [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Size = 8)]转载 2011-05-18 23:20:00 · 1324 阅读 · 0 评论 -
C# NET调用API枚举系统监视器,显示器
<br />using System;using System.Runtime.InteropServices;namespace OpticalTouch{ public delegate bool MONITORENUMPROC(IntPtr hMonitor, IntPtr hdcMonitor, IntPtr lprcMonitor, IntPtr dwData); [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Size = 8)]转载 2011-05-18 23:38:00 · 1548 阅读 · 0 评论 -
C++, C#引用的区别和C#的类为什么没有拷贝构造函数
<br />不可否认,C++在过去十年乃至现在一直都是windows平台上的主流开发语言,而来势凶猛的.NET势必开辟一个崭新的局面,从目前的种种迹象来看,.NET是大势所趋,而C#作为.NET平台上的第一开发语言自然备受关注,于是有很多程序员纷纷转向C#,这其中当然不乏C++程序员。情况往往是这样,从一种语言过渡到另一种语言,哪怕是比较相似的语言,程序员也经常无意识地陷入原开发语言的思维定势,这样的结果通常只有一个,那就是导致连程序员自己也始终想不通的错误。本文由某C++程序员提出的“难道C#中没有拷贝构转载 2011-04-17 23:00:00 · 141 阅读 · 0 评论 -
正确实现 IDisposable 接口
正确实现 IDisposable 接口Posted on 2007-01-16 12:44 Ling Xu 阅读(14796) 评论(28) 编辑 收藏正确实现 IDisposable .NET中用于释放对象资源的接口是IDisposable,但是这个接口的实现还是比较有讲究的,此外还有Finalize和Close两个函数。MSDN建议按照下面的模式实现IDisposa转载 2014-05-07 16:16:45 · 593 阅读 · 0 评论