union的谨慎使用

#include <iostream>
using namespace std;

float Float666() {
 union
 {
  float myFloat;
  int myInteger;
 };
 myFloat = 666;
 myInteger = myInteger -1;   
 return myFloat ;  
}

int main()
{
 
 float FLOAT666 = Float666();
 cout<<FLOAT666<<endl;
    cin.get();
 return 1;

}

 

Union这个结构有个特点:即共用地址。 比如上面的代码中的myFloat ,myInteger就共用了4 bytes的地址。而对myFloat赋值,是按着float类型的存储方式去对待的,但是由于myFloat ,myInteger共用地址所以

myInteger也被赋值了,myInteger会按照int类型的存储方式对待。所以通过调试,即对myFloat赋值后,

其值为666.00000,而myInteger此时为143373824。

而本例的代码实现的功能即得到:计算机能表示的最接近666.00000的float数。所用的方法就是对myInteger减一 。

但是这样做是有风险的。

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