1:在自定义消息循环加上自己的消息
BEGIN_MESSAGE_MAP(CPatchApplyDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(IDC_StartGame, &CPatchApplyDlg::OnBnClickedStartGame)
END_MESSAGE_MAP()
2:头文件声明自定义实现方法
afx_msg void OnBnClickedStartGame();
void OnBnClickedStartGame()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//关闭对话框
::PostMessage( GetSafeHwnd(), WM_CLOSE, 0, 0 );
} VC给自定义按钮加上事件操作
最新推荐文章于 2018-08-31 23:00:05 发布
本文介绍了如何在C++中使用MFC自定义消息循环,并实现特定的消息响应函数。通过在BEGIN_MESSAGE_MAP与END_MESSAGE_MAP宏之间添加消息映射项,可以为窗口类注册消息处理函数。此外,还在头文件中声明了自定义实现方法,以便在点击按钮时触发特定操作。
527

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



