
Unity
文章平均质量分 77
nonororo
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity学习草稿
预设体 预设体能够使游戏对象和资源重复使用 相同的游戏对象可以使用同一个预设体来创建 对预设体进行修改后,所有的同一预设体游戏对象都会相应改变 要区分 预设体 与 预设体游戏对象!!! 在create栏把游戏对象拖到project栏即可创建预设体 预设体扩展名为.prefab 然后就可以把预设体拖到场景中创建预设体游戏对象 对预设体游戏对象可以单个的修改 //原创 2016-09-29 20:34:07 · 791 阅读 · 0 评论 -
Survial Shooter教程笔记
该教程里有一些经典的使用脚本 角色移动、旋转 float h = Input.GetAxisRaw("Horizontal");//a d float v = Input.GetAxisRaw("Vertical");//w s获取横轴纵轴输入 然后Vector3 movement = movement.normalized * speed * Time.deltaTi原创 2017-02-17 23:05:18 · 447 阅读 · 0 评论