ios听筒和扬声器切换

本文介绍了在iOS中如何使用AudioSession API进行音频会话的初始化,并设置了播放和录音类别及扬声器输出路径。通过具体的C代码示例,展示了如何激活音频会话并设置其属性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, NULL);

UInt32 category = kAudioSessionCategory_PlayAndRecord;

 AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(category), &category);

 BOOL bSpeeker = YES;

 UInt32 audioRouteOverride = bSpeeker ? kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker :kAudioSessionOverrideAudioRoute_None;

AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute, sizeof                     (audioRouteOverride),&audioRouteOverride);

 AudioSessionSetActive(true);

//kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker   ---表示扬声器

//kAudioSessionOverrideAudioRoute_None       --- 默认值,听筒

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