Handler的使用

Handler的使用
1、handler是用来控制线程的,当要处理大规模数据时如下载文件时,可能耗时很久,程序出现假死,所用handler去控制另外的线程
2、首先要生成对象 Handler handler = new Handler()
3、然后把新的线程(这里名为updateThread)加入到线程队列 handler.post(updateThread); 然后就不用管这个线程了,主线程继续

 
运行
4、如何产生新线程,可以实现Runnable 接口
//将要执行的操作写在线程对象的run方法当中
   Runnable updateThread = new Runnable()
{

 
@Override
public void run()
{
...//操作
}
   };

 

 
十一、handler和Message类的使用
1、handler 可以使用 Message来传输数据,
2、Message 把参数压入到消息队列中,然后handler会处理消息队列中消息
3、首先要用Handler的对象handler(名字随意)来获得Message类的对象,Message msg = handler.obtainMessage();
4、Message有两个参数,arg1,arg2,他们是int,这是最简单的使用,对参数赋值 Msg.arg1=100;
5、然后用handler.sendMessage(msg),把消息对象发送到消息队列
6、使用handler的handleMessage(Message msg)来处理消息,可以在定义Handler对象时同时用匿名类的方式重写该方法
Handler handler = new Handler(){
   //重写处理消息队列中消息的方法
   @Override
   public void handleMessage(Message msg)
   {
   ...//处理操作
   }

   };

=========================关键代码==============================================

 

JAVA CODE   :No Title Code

 

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package mars.barhandler;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;

public class TestBarHandler extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
 //声明控件变量
 ProgressBar bar = null;
 Button startButton = null;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        //根据控件的ID得到代表控件的对象,并为按钮设置监听器
        bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.bar);
        startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);
        startButton.setOnClickListener(new ButtonListener());
    }
    //当点击startButton按钮时,就会执行ButtonListener的onClick方法
    class ButtonListener implements OnClickListener{

  @Override
  public void onClick(View v) {
   // TODO Auto-generated method stub
   bar.setVisibility(View.VISIBLE);
   updateBarHandler.post(updateThread);
  }
     
    }
    //使用匿名内部类来复写Handler当中的handleMessage方法
    Handler updateBarHandler = new Handler(){

  @Override
  public void handleMessage(Message msg) {
   bar.setProgress(msg.arg1);
   updateBarHandler.post(updateThread);
  }
     
    };
    //线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明
    Runnable updateThread = new Runnable(){
     int i = 0 ;
  @Override
  public void run() {
   i = i + 10 ;
   //得到一个消息对象,Message类是有Android操作系统提供
   Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();
   
   //将msg对象的arg1参数的值设置为i,用arg1和arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少
   msg.arg1 = i ;
   
   try {
    //设置当前显示睡眠1秒
    Thread.sleep(1000);
   } catch (InterruptedException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
   }
   
   //将msg对象加入到消息队列当中
   updateBarHandler.sendMessage(msg);
   if( i == 100){
    //如果当i的值为100时,就将线程对象从handler当中移除
    updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
   }
  }
    };
    
}


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