Service由浅到深——AIDL的使用方式

本文详细介绍了Android中Service的基本用法及AIDL的应用,包括本地服务的startService与bindService,以及AIDL如何实现跨进程通信,提高应用性能。

 

前言
最近有很多朋友问我这个AIDL怎么用,也许由于是工作性质的原因,很多人都没有使用过aidl,所以和他们讲解完以后,感觉对方也是半懂不懂的,所以今天我就从浅到深的分析一下这个aidl具体是怎么用的,希望对大家有帮助。

作为一名合格Android开发人员,如果没听过Service,那就有点说不过去了啊,Service是Android四大组件之一,它是不依赖于用户界面的,就是因为Service不依赖与用户界面,所以我们常常用于进行一些耗时的操作,比如:下载数据等;
有些朋友可能是从事开发工作的时间不是特别的长,所以觉得Service相对与另外两个组件activity、broadcast receiver来说,使用可能并不是特别的多,所以对Service来说,理解不是特别的深入,只是有一个大概的概念,今天就和一块来走一下Service,希望能够帮助到大家对Service有更深入的理解。

Service基本用法——本地服务

  1.startService

    我们看到,后面即使多点几下这个开启服务,但是也只会调onStartCommand方法,onCreate方法并不会重复调用,那是因为我们点击Service,由于该service已经存在,所以并不会重新创建,所以onCreate方法只会调用一次。

2. bindService

   可以看到,这里我们首先创建了一个ServiceConnection的匿名类,在里面重写了onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法,这两个方法分别会在Activity与Service建立关联和解除关联的时候调用。在onServiceConnected()方法中,我们又通过向下转型得到了MyBind的实例,有了这个实例,Activity和Service之间的关系就变得非常紧密了。现在我们可以在Activity中根据具体的场景来调用MyBind中的任何public方法,即实现了Activity指挥Service干什么Service就去干什么的功能。

远程服务 —— AIDL

AIDL(Android Interface Definition Language)是Android接口定义语言的意思,它可以用于让某个Service与多个应用程序组件之间进行跨进程通信,从而可以实现多个应用程序共享同一个Service的功能。实际上实现跨进程之间通信的有很多,
比如广播,Content Provider,但是AIDL的优势在于速度快(系统底层直接是共享内存),性能稳,效率高,一般进程间通信就用它。

 具体内容见文章:https://www.cnblogs.com/huangjialin/p/7738104.html

补充:https://www.cnblogs.com/zhujiabin/p/6080806.html

客户端服务器端示例代码地址:https://github.com/tomyZhou/AidlDemo

 

【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
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