获取系统不识别的内存方法:mmap

Unity开发者必知:.so mmap内存占用异常的排查与解决(附安卓系统层Bug分析) 本文为Unity开发者提供了安卓平台.so mmap内存占用异常的深度排查指南。通过分析Unity与Android原生工具的数据差异,定位到可能存在的安卓系统层统计Bug,并给出了从应用层优化到建立自定义监控体系的实战解决方案,帮助开发者有效应对内存虚高问题。 阅读详情
  

获取系统不使用的内存方法:mmap

要求:
修改/boot/grub/menu.list
将 kernel /vmlinuz-2.6.15-1.2054_FC5 ro root=/dev/VolGroup00/LogVol00 rhgb
quiet 改为
kernel /vmlinuz-2.6.15-1.2054_FC5 ro root=/dev/VolGroup00/LogVol00 rhgb
quiet mem=400M
可通过 cat /proc/meminfo看出已经改了
 
#include <linux/init.h>
#include 
<linux/kernel.h>
#include 
<linux/module.h>
#include 
<linux/config.h>
//#include <linux/malloc.h>   /* kmalloc() */
#include <linux/slab.h>
#include 
<linux/fs.h>       /* everything... */
#include 
<linux/errno.h>    /* error codes */
#include 
<linux/types.h>    /* size_t */
#include 
<linux/proc_fs.h>
#include 
<linux/fcntl.h>    /* O_ACCMODE */
#include 
<asm/system.h>     /* cli(), *_flags */
#include 
<asm/io.h>
#include 
<linux/types.h>
#include 
<linux/cdev.h>
#include 
<linux/mm.h>/*vma*/
 
 
MODULE_LICENSE(
"Dual BSD/GPL");
 
#define DEVNAME "DevDirectIO"
dev_t dev 
= 0;
 
void directIO_vm_open(struct vm_area_struct *vm)
{
        printk(
"vm opened ");
}

void directIO_vm_close(struct vm_area_struct *vm)
{
}

static struct vm_operations_struct directIO_remap_vm_ops = {
        .open 
= directIO_vm_open,
        .close 
= directIO_vm_close,
}
;
int directIO_open(struct inode *inode, struct file *filp)
{
        printk(
"DirectIO: open()  ");
    
return 0;          /* success */
}

int directIO_release(struct inode *inode, struct file *filp)
{
 
// MOD_DEC_USE_COUNT;
    return 0;
}

ssize_t directIO_read(
struct file *filp, char *buf, size_t count,
                loff_t 
*f_pos)
{
    ssize_t ret 
= 0;
    
return ret;
}

ssize_t directIO_write(
struct file *filp, const char *buf, size_t count,
                loff_t 
*f_pos)
{
 
//   ssize_t ret = -ENOMEM; /* value used in "goto out" statements */
    return count;
}

int directIO_mmap(struct file* filep, struct vm_area_struct* vm)
{
//      unsigned long lenth = vm->
        printk("start:%lu length:%lu off:%lu ", vm->vm_start,vm->vm_end - vm->vm_start,vm->vm_pgoff);
        
/*if(remap_pfn_range(vm, vm->vm_start,vm->vm_pgoff,vm->vm_end -
 vm->vm_start,vm->vm_page_prot)){
                return -EAGAIN;
        }
*/

        unsigned 
long ulStart = (VMALLOC_START - PAGE_OFFSET - VMALLOC_OFFSET) >> 12;
/* VMALLOC_START:系统虚拟内存总大小
  PAGE_OFFSET:8M空隙
  VMALLOC_OFFSET:虚拟内存(高端)起始点,linux2.6的为3G
*/

 
        
if(remap_pfn_range(vm, vm->vm_start,ulStart + 1,vm->vm_end -
 vm
->vm_start,vm->vm_page_prot)){
                
return -EAGAIN;
        }

        vm
->vm_ops = &directIO_remap_vm_ops;
        directIO_vm_open(vm);
        
return 0;
}
 
深入理解 mmap:从虚拟内存到文件映射的实现原理与 xv6 实验 虚拟内存是现代操作系统的核心机制,它通过页表将进程的虚拟地址空间映射到物理内存,实现了内存隔离、高效管理和地址空间抽象。其底层原理依赖于硬件MMU和页错误异常处理。在工程实践中,这一机制催生了内存映射文件(Memory-mapped File)技术,它允许将文件直接映射到进程的虚拟地址空间,从而绕过传统的read/write系统调用,避免了用户态与内核态之间的数据拷贝开销,极大提升了大数据文件访问和进程间共享内存的性能。这项技术是数据库、高性能服务器和大型应用(如图像处理、文本编辑器)优化I/O的常用手段。 阅读详情

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