1. 线程池的思想
我们平时使用线程时,都现场创建,执行任务,执行完毕之后销毁线程,这样的大量时间浪费在线程的创建和销毁上了!!
提出了一种方式: 创建线程,执行任务之后不销毁,继续使用这个线程执行下一个任务,这就是线程池的思想!
2. 线程池介绍

3. 线程池的使用
线程池的顶层接口: java.util.concurrent.Executor
线程池的子接口: java.util.concurrent.ExecutorService
线程池的工具类: java.util.concurrent.Executors
其中有一个静态方法,用于创建线程池的实现类对象:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads);
创建一个具有指定线程数量的线程池对象
ExecutorService线程池接口中定义了一个提交任务的方法:
public Future<?> submit(Runnable r);向当前的线程池中提交某个"无返回值"任务
public Future submit(Callable r);向当前的线程池中提交某个"有返回值"任务
4. 线程池的练习
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//1.获取一个线程池对象
ExecutorService service =
Executors.newFixedThreadPool(3);
//2.提交无返回值任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
service.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行了...");
}
});
}
//3.提交有返回值任务
//a.submit方法提交任务后,立即返回Future
System.out.println("开始提交任务....");
Future<Integer> future = service.submit(new Callable<Integer>(){
@Override
public Integer call() throws InterruptedException {
//计算1+2....100的和
int sum = 0;
for (int i = 1; i < 101; i++) {
Thread.sleep(30);
sum+=i;
}
return sum;
}
});
System.out.println("任务提交完毕.....");
//b.调用get方法时,如果任务没有执行完毕,该方法会阻塞(等待)
//直到任务执行完毕,才能获取任务的结果
System.out.println("开始获取结果:=....");
Integer result = future.get();
System.out.println("结果是:"+result);
}
}
本文深入探讨了线程池的工作原理,介绍了线程池如何通过复用线程来提高效率,避免频繁创建和销毁线程的开销。文章详细解释了线程池的创建、任务提交以及获取任务结果的过程,并提供了具体的代码示例。
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