1、Mark是指定字符间的位置的,并跟随相应的字符进行移动。
2、Mark有INSERT(光标的位置)和CURRENT方法(指定与鼠标坐标最接近的位置。
如果你仅按鼠标,它会直到你松开才会相应。)
3、Mark可以自定义任意数量的标记,名字有普通字符串组成。
4、Mark使用mark_set()方法创建Marks。
5、删除Mark用Mark_unset()方法
最最重要的一点,谨记!~~~~Mark始终会记住他后面的‘那家伙’。(什么意思?就是第一次设置标记之后,不管插入多少个字符,她们总是在这个标记后边的字符之前之前。下边是例子)
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from tkinter import *
root = Tk()
text = Text(root,width = 30,height = 5)
text.pack()
text.insert(INSERT,'I love python.')
text.mark_set('mark',1.2) #标记mark(这个名字随意起)在l之前
text.insert('mark','插')#‘插’出现在l之前
text.insert('mark','入')#‘入’出现在l之前
text.insert('mark','python ')#‘python ’出现在l之前 不管怎么插入,始终在l之前
text.delete(1.0,END) #删除所有字符
text.insert('mark','kang')
text.mark_unset('mark') #解除MArk标记
text.insert('mark','python')
mainloop()
'''另外,一般插入的字符在标记的左边,如何插入标记的右边呢?
使用mark_gravity()方法。'''
from tkinter import *
root = Tk()
text = Text(root,width = 30,height = 5)
text.pack()
text.insert(INSERT,'I love python.')
text.mark_set('mark',1.2)
text.mark_gravity('mark',LEFT)
text.insert('mark','插')
text.insert('mark','入')
mainloop()