C++ 类内初始化另外一个类

本文探讨了在C++中遇到的错误'expected identifier before string constant',介绍了如何正确使用构造函数为类变量初始化静态常量字符串,并提供了两种可行的解决方案。理解类内初始化限制和使用构造函数初始化成员是关键。

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问题导入
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class test
{
public:
    test(std::string s):str(s){};
private:
    std::string str;
};

class test1
{
public:
    test tst_("Hi");
};

int main()
{
    return 1;
}

此时会得到一个错误: error: expected identifier before string constant

在stackoverflow上的回答是: You can not initialize tst_ where you declare it. This can only be done for static const primitive types. Instead you will need to have a constructor for class test1.

下面的两种方法都可行

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class test
{
public:
    test(const std::string& s):str(s){};
private:
    std::string str;
};
 
class test1
{
public:
    test1() : tst_("Hi") {}	//
    test tst_;
};
 
int main()
{
    return 0;
}
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class test
{
public:
    test(const std::string& s):str(s){};
private:
    std::string str;
};
 
class test1
{
public:
    test tst_{"Hi"};
    // 或者 test tst_ = test("Hi");
};
 
int main()
{
    return 0;
}

类内初始化只可以使用{}或者=

### C++ 构造函数初始化列表的使用方式 在 C++ 中,构造函数初始化列表是一种用于初始化成员的有效机制。它不仅可以提高程序性能,还能处理一些特殊型的成员变量(如 `const` 成员、引用成员以及没有默认构造函数的自定义型成员)。以下是关于如何使用初始化列表的具体介绍: #### 初始值列表的写法 初始化列表通过冒号 (`:`) 来指定,在构造函数参数列表之后书写[^1]。其基本语法形式如下: ```cpp ClassName::ClassName(参数列表) : member1(value1), member2(value2), ... { // 构造函数主体 } ``` #### 示例代码解析 以下是一个完整的例子来展示初始化列表的实际应用[^2]: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Rectangle { public: Rectangle(); Rectangle(int val) : a(val), b(val), c(a) {}; // 初始化列表 void show() { cout << a << endl; cout << b << endl; cout << c << endl; } private: int a; const int b; // 需要通过初始化列表设置 int& c; // 引用成员也需要通过初始化列表设置 }; int main() { Rectangle rectangle(1); rectangle.show(); system("pause"); return 0; } ``` 在这个例子中,`b` 是一个 `const` 型的成员变量,而 `c` 是一个引用成员变量。这两者都必须通过初始化列表来进行初始化。 #### 必须使用初始化列表的情况 某些情况下,成员变量无法或者不适合在构造函数体内赋值,而是需要通过初始化列表完成。这些情况包括但不限于以下几种[^3]: - **常量成员变量 (const)** 常量成员变量一旦被初始化就不能再修改,因此它们必须在初始化列表中设定初始值。 - **引用成员变量** 引用本质上是对另一个对象的别名,所以它必须在创建时绑定到某个有效的对象上,并且不能重新绑定其他对象。 - **无默认构造函数的自定义型成员** 如果某成员属于一个没有提供默认构造函数的,则该成员必须显式地传递必要的参数以调用相应的构造函数。 #### 性能考虑与推荐实践 即使对于普通的内置数据型或具有默认构造函数的对象,也建议优先采用初始化列表的方式进行初始化。这是因为无论是否显式写出初始化列表,编译器都会自动为每个非静态成员执行一次初始化操作;如果我们在函数体内部再次对其赋值,则实际上发生了两次不必要的工作——既浪费时间又消耗资源。 另外需要注意的是,当存在多个基和派生之间的继承关系时,子的构造过程总是先调用父对应的构造方法并按照声明顺序依次对各个字段做相应处理[^4]。 #### 特殊案例分析 观察下面这段代码可以进一步理解初始化列表的行为特点及其影响范围: ```cpp class A { public: A(): _x(1), _a2(1){ _a1++; _a2--; } private: int _a1 = 1; // 默认初始化表达式 int _a2 = 2; const int _x; }; ``` 这里 `_a1` 和 `_a2` 的最终状态取决于初始化列表中的值而非后续的操作语句。具体而言,尽管我们尝试分别增加和减少这两个属性,但由于先前已经指定了固定的初值,实际效果可能并不符合直觉预期。 ---
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