C++ map以自定义数据类型做键值

本文探讨了如何在C++中使用自定义数据类型作为STL map的键值,通过引用特定头文件并定义Time结构体,配合测试代码展示了实现过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


前言

作者最近在项目开发中遇到一个问题,想采用自定义的结构体作为键值,但是无论怎样,就连编译都不能通过,针对这个问题,作者就开始寻求解决的办法.。终于这个问题得以解决,高兴之余,决定写个例子,供大家参考

1.map在STL中的定义

template<class Key, class T, class Pred = less<Key>, class A = allocator<T> >
第一个参数 Key: map的关键字类型
第二个参数T:      map的值类型
第三个参数:        比较函数Compare(仿函数)
第四个参数:         内存配置对象      
map内部存储机制实际是以红黑树为基础,红黑树在插入节点时,必须按照大小比较之后在一个合适的为止进行插入动作,map默认的比较函数Co
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