React_Native拆分bundle之patch拆包

本文介绍了React Native应用拆分bundle的必要性,包括减少初次加载时间、提高开发效率和实现类似小程序的即时更新。详细讲解了拆包的几种方案,重点阐述了patch方案的实现过程,包括生成基础包common.jsbundle和业务包business.patch,并讨论了方案的优缺点及未来优化方向。

为什么要拆包

背景介绍

随着RN的包越来越大,第一次载入RN包的时长越来越长,用户需要等待的时间也就越长,体验较差。另外多个团队开发的话,互相之间的依赖也是个大问题,出现编译不过的话,就会出现水桶效应,所有的团队都要等待这个有问题的团队,从而拉低了整体的效率。

另外我一直希望,能够将React-Native的业务功能,做成类似小程序一样:即用即载入,随时可以更新。想想我们的app里面包含了多少个用户也许永远用不到的功能,还有当我们希望上一个新功能的时候,一定要等待新的版本的审核,这给运营等带来了巨大的麻烦和风险。如果用户点击某个功能,然后马上载入线上的webBundle,用户之后就可以直接使用我们的最新功能了,以后再次进入的时候,也无需等待,那该多好。

拆包目标

所以我们拆包的目标就很明确了:

1. 优化载入时间,提高用户体验
2. 解开依赖关系,提高开发效率
3. 实现webBundle,即用即载入

示意图如下:

国外国内app拆包情况

上面啰嗦了为什么想要去拆包,好像是蛮有必要的O_o。但是当我去看国内外著名的app使用React-Native的情况时,发现真的是泾渭分明:国内基本都拆包了,包括携程、QQ音乐等,而国外没有拆包的,比如React-Native的创造者FaceBook,虽然他们的包大小已经到了10M。

不禁让我很疑惑,难道国外没有这个需求么?为什么拆包和热更新等几乎国内的硬需求,他们却好像完全没有这方面的需求。希望有读者知道的话可以告知我~

拆包的几种方案

在讲具体的方案之前,我们先看下,React-Native的包,究竟是如何打出来,然后是怎么载入到native中的。

如何打包

这里我直接使用QQ技术团队的一张图:

如何载入

这里主要讲下iOS React-Native0.39版本的情况。
RN提供了两种形式来载入:

1. - (NSURL *)sourceURLForBridge:(RCTBridge *)bridge
2. 
<think>好的,我需要帮助用户了解React Native在OpenHarmony上的适配或实现方法。首先,我需要回顾一下已有的引用内容,看看有没有相关的信息。 引用1提到React Native的WebView组件已经被迁移到社区仓库,说明React Native的组件可能会有变化,需要注意依赖管理。引用3讨论了React Native的热更新机制,涉及到打包、部署和动态加载Bundle文件,这可能与在OpenHarmony上的实现有关。引用2和4分别提到了React Native的依赖配置和开发环境,可能对适配过程有帮助。 接下来,我需要思考React Native在OpenHarmony上的适配步骤。由于OpenHarmony和Android/iOS不同,可能需要处理几个关键点:渲染引擎、原生模块兼容性、构建工具链、JS引擎以及热更新机制。 首先,渲染引擎方面,React Native默认使用平台的原生组件,但OpenHarmony的UI组件可能不同,需要开发兼容层或者使用自定义组件。引用3提到动态加载Bundle,可能需要调整打包流程以适应OpenHarmony的结构。 原生模块方面,现有的React Native模块可能依赖Android/iOS的API,需要替换为OpenHarmony的对应实现。引用2中的Gradle依赖管理可能需要修改,引用4提到的IntelliJ IDEA可能支持OpenHarmony开发,但需要确认。 构建工具链部分,OpenHarmony使用HPM和Hvigor,不同于Android的Gradle,需要调整构建配置。引用4提到Gradle管理依赖,但OpenHarmony可能使用不同的工具,需要适配。 JS引擎方面,React Native通常使用JavaScriptCore或Hermes,需要确认OpenHarmony是否支持这些引擎,或者是否需要进行移植。引用3中的热更新机制可能依赖JS引擎的稳定性,需要注意兼容性。 热更新方面,引用3的步骤可能需要针对OpenHarmony的存储结构和安全策略进行调整,比如文件路径和权限管理。 还需要考虑社区资源和兼容性,引用1提到社区维护的组件,可能需要查找是否有OpenHarmony相关的社区项目或第三方适配方案。此外,性能优化和调试工具也是适配的重要部分,可能需要利用OpenHarmony提供的工具链。 总结下来,适配步骤可能包括环境搭建、渲染层适配、原生模块开发、构建配置调整、引擎集成和热更新适配。同时,需要参考OpenHarmony的文档和社区资源,逐步解决兼容性问题。 最后,生成相关问题时要覆盖适配步骤、关键挑战、现有资源、性能优化和热更新实现等方面。</think>### React Native在OpenHarmony上的适配方法 #### 1. 环境搭建与基础适配 由于OpenHarmony的构建系统与Android不同,需先配置OpenHarmony的SDK和IDE环境。建议使用支持ArkTS/JS开发的DevEco Studio作为基础开发工具,同时需将React Native的JS Bundle构建流程与OpenHarmony的HAP包构建流程整合[^4]。 #### 2. 渲染层适配 需实现React Native组件到OpenHarmony组件的映射: ```typescript // 示例:将React Native View映射为OpenHarmony的Stack组件 function HarmonyView(props) { return new XComponent({ id: 'harmony_surface', type: 'surface', libraryname: 'native_module' }); } ``` OpenHarmony的UI渲染依赖ArkUI框架,需通过NDK开发原生组件绑定层[^3]。 #### 3. 原生模块开发 对于设备功能访问(如蓝牙、传感器),需开发对应的OpenHarmony Native Module: ```c++ // 示例:基础模块绑定 napi_value Init(napi_env env, napi_value exports) { napi_property_descriptor desc[] = { {"getNativeInfo", nullptr, GetNativeInfo, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr} }; napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc)/sizeof(desc[0]), desc); return exports; } ``` #### 4. 构建系统适配 需修改React Native的Gradle构建脚本为OpenHarmony的构建配置: ```groovy // build.gradle修改示例 harmony { compileSdkVersion 9 defaultConfig { compatibleSdkVersion 9 } } ``` #### 5. JS引擎集成 当前推荐方案: - 集成QuickJS引擎(OpenHarmony 3.1+原生支持) - 或通过NDK移植Hermes引擎 需注意JS运行时与ArkTS引擎的隔离机制[^3]。 #### 6. 热更新实现 基于OpenHarmony的分包加载机制实现动态更新: ```typescript const updateManager = update.getUpdateManager() updateManager.onCheckForUpdate((hasUpdate) => { if (hasUpdate) { updateManager.applyUpdate({ updateBundle: "/data/update/patch.hap" }) } }) ```
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