Android对话框

本文介绍了Android中各种类型的对话框,包括普通Dialog、列表Dialog、单选和多选Dialog、等待Dialog、进度条Dialog以及编辑Dialog。通过onCreateDialog、showDialog、onPrepareDialog和dismissDialog等方法管理对话框,详细阐述了如何创建和显示对话框,并提供了不同类型的对话框实例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Activitie提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int,Dialog),showDialog(int),****dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).

onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Activity为每个对话框的所有者,从而自动管理每个对话框的状态并挂靠到Activity上。这样,每个对话框继承这个Activity的特定属性。比如,当一个对话框打开时,菜单键显示为这个Activity定义的选项菜单,音量键修改Activity使用的音频流。
  
showDialog(int):当你想要显示一个对话框时,调用showDialog(intid)方法并传递一个唯一标识这个对话框的整数。当对话框第一次被请求时,Android从你的Activity中调用onCreateDialog(intid),你应该在这里初始化这个对话框Dialog。这个回调方法被传以和showDialog(intid)相同的ID。当你创建这个对话框后,在Activity的最后返回这个对象。
  
onPrepareDialog(int,Dialog):在对话框被显示之前,Android还调用了可选的回调函数onPrepareDialog(intid,Dialog).如果你想在每一次对话框被打开时改变它的任何属性,你可以定义这个方法。这个方法在每次打开对话框时被调用,而onCreateDialog(int)仅在对话框第一次打开时被调用。如果你不定义onPrepareDialog(),那么这个对话框将保持和上次打开时一样。这个方法也被传递以对话框的ID,和在onCreateDialog()中创建的对话框对象。
  
dismissDialog(int):当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(intid)方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss()方法。如果你想使用onCreateDialog(intid)方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(intid)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。

普通Dialog

两个按钮


public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button buttonNormal = (Button) findViewById(R.id.button_normal);
        buttonNormal.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                showNormalDialog();
            }
        });
    }

    private void showNormalDialog(){
        /* @setIcon 设置对话框图标
         * @setTitle 设置对话框标题
         * @setMessage 设置对话框消息提示
         * setXXX方法返回Dialog对象,因此可以链式设置属性
         */
        final AlertDialog.Builder normalDialog = 
            new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
        normalDialog.setIcon(R.drawable.icon_dialog);
        normalDialog.setTitle("我是一个普通Dialog")
        normalDialog.setMessage("你要点击哪一个按钮呢?");
        normalDialog.setPositiveButton("确定", 
            new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                //...To-do
            }
        });
        normalDialog.setNegativeButton("关闭", 
            new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                //...To-do
            }
        });
        // 显示
        normalDialog.show();
    }
}

三个按钮

/* @setNeutralButton 设置中间的按钮
 * 若只需一个按钮,仅设置 setPositiveButton 即可
 */
private void showMultiBtnDialog(){
    AlertDialog.Builder normalDialog = 
        new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
    normalDialog.setIcon(R.drawable.icon_dialog);
    normalDialog.setTitle("我是一个普通Dialog").setMessage("你要点击哪一个按钮呢?");
    normalDialog.setPositiveButton("按钮1", 
        new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            // ...To-do
        }
    });
    normalDialog.setNeutralButton("按钮2", 
        new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            // ...To-do
        }
    });
    normalDialog.setNegativeButton("按钮3", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            // ...To-do
        }
    });
    // 创建实例并显示
    normalDialog.show();
}

列表Dialog

private void showListDialog() {
    final String[] items = { "我是1","我是2","我是3","我是4" };
    AlertDialog.Builder listDialog = 
        new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
    listDialog.setTitle("我是一个列表Dialog");
    listDialog.setItems(items, new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            // which 下标从0开始
            // ...To-do
            Toast.makeText(MainActivity.this, 
                "你点击了" + items[which], 
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });
    listDialog.show();
}

单选Dialog

int yourChoice;
private void showSingleChoiceDialog(){
    final String[] items = { "我是1","我是2","我是3","我是4" };
    yourChoice = -1;
    AlertDialog.Builder singleChoiceDialog = 
        new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
    singleChoiceDialog.setTitle("我是一个单选Dialog");
    // 第二个参数是默认选项,此处设置为0
    singleChoiceDialog.setSingleChoiceItems(items, 0, 
        new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            yourChoice = which;
        }
    });
    singleChoiceDialog.setPositiveButton("确定", 
        new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            if (yourChoice != -1) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, 
                "你选择了" + items[yourChoice], 
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    });
    singleChoiceDialog.show();
}

多选Dialog

ArrayList<Integer> yourChoices = new ArrayList<>();
private void showMultiChoiceDialog() {
    final String[] items = { "我是1","我是2","我是3","我是4" };
    // 设置默认选中的选项,全为false默认均未选中
    final boolean initChoiceSets[]={false,false,false,false};
    yourChoices.clear();
    AlertDialog.Builder multiChoiceDialog = 
        new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
    multiChoiceDialog.setTitle("我是一个多选Dialog");
    multiChoiceDialog.setMultiChoiceItems(items, initChoiceSets,
        new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which,
            boolean isChecked) {
            if (isChecked) {
                yourChoices.add(which);
            } else {
                yourChoices.remove(which);
            }
        }
    });
    multiChoiceDialog.setPositiveButton("确定", 
        new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            int size = yourChoices.size();
            String str = "";
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                str += items[yourChoices.get(i)] + " ";
            }
            Toast.makeText(MainActivity.this, 
                "你选中了" + str, 
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });
    multiChoiceDialog.show();
}

等待Dialog

private void showWaitingDialog() {
    /* 等待Dialog具有屏蔽其他控件的交互能力
     * @setCancelable 为使屏幕不可点击,设置为不可取消(false)
     * 下载等事件完成后,主动调用函数关闭该Dialog
     */
    ProgressDialog waitingDialog= 
        new ProgressDialog(MainActivity.this);
    waitingDialog.setTitle("我是一个等待Dialog");
    waitingDialog.setMessage("等待中...");
    waitingDialog.setIndeterminate(true);
    waitingDialog.setCancelable(false);
    waitingDialog.show();
}

进度条Dialog

private void showProgressDialog() {
    /* @setProgress 设置初始进度
     * @setProgressStyle 设置样式(水平进度条)
     * @setMax 设置进度最大值
     */
    final int MAX_PROGRESS = 100;
    final ProgressDialog progressDialog = 
        new ProgressDialog(MainActivity.this);
    progressDialog.setProgress(0);
    progressDialog.setTitle("我是一个进度条Dialog");
    progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
    progressDialog.setMax(MAX_PROGRESS);
    progressDialog.show();
    /* 模拟进度增加的过程
     * 新开一个线程,每个100ms,进度增加1
     */
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            int progress= 0;
            while (progress < MAX_PROGRESS){
                try {
                    Thread.sleep(100);
                    progress++;
                    progressDialog.setProgress(progress);
                } catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            // 进度达到最大值后,窗口消失
            progressDialog.cancel();
        }
    }).start();
}

编辑Dialog

private void showInputDialog() {
    /*@setView 装入一个EditView
     */
    final EditText editText = new EditText(MainActivity.this);
    AlertDialog.Builder inputDialog = 
        new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
    inputDialog.setTitle("我是一个输入Dialog").setView(editText);
    inputDialog.setPositiveButton("确定", 
        new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            Toast.makeText(MainActivity.this,
            editText.getText().toString(), 
            Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }).show();
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值