在Dialog中使用Menu和Toolbar

本文介绍如何在Visual C++中为基于Dialog的应用程序添加菜单和工具栏,包括菜单和工具栏的创建过程、代码实现及工具提示的添加。

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本文适合初学者

前言

在用VC编程时,界面制作远不如Delphi、VB容易。我又常常用到基于Dialog编写应用程序。而在直接在Dialog使用Toolbar和Menu的资料很少。而我有机会可以总结一些经验,供大家分享,希望能得到指教。

大小:11.2K

运行效果如下图

 

我们先建立一个基于Dialog 的程序,我给他起了个名字叫:DlgMenuToolbar。

一、如何往基于Dialog的程序添加菜单

[1.1] 先添加菜单(IDR_MENU1)资源,并加上需要的菜单项。

[1.2] 编辑对话框资源IDD_DLGMENUTOOLBAR_DIALOG的属性,在属性对话框中选择IDR_MENU1即可。

 

[1.3] 假如您不希望在对话框属性中直接设置菜单,而通过代码在程序中动态生成可以采用如下方法:

[1.3.1]在CDlgMenuToolbarDlg类声名中添加成员变量CMenu m_menu再在CDlgMenuToolbarDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码:

1. //加载菜单
2. m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
3. //设置当前菜单
4. SetMenu(&m_menu);
5. //当你不需要菜单时可以用 SetMenu(NULL);来取消当前菜单

二、如何往基于Dialog的程序添加工具栏

[2.1] 先添加工具栏(IDR_TOOLBAR1)资源,并画好各个按钮。

[2.2] 在CDlgMenuToolbarDlg类声名中添加成员变量 CToolBar m_wndtoolbar;

[2.3] 在CDlgMenuToolbarDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码

01. //添加一个平面工具条
02. if (!m_wndtoolbar.CreateEx( this,TBSTYLE_FLAT ,  WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS,
03. CRect(4,4,0,0)) ||  !m_wndtoolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1) )
04. {
05. TRACE0("failed to create toolbar\n");
06. return FALSE;
07. }
08. m_wndtoolbar.ShowWindow(SW_SHOW);
09. RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST, AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST, 0);

三、为工具栏添加工具提示

[3.1] 在CDlgMenuToolbarDlg类定义中手工添加消息映射函数的定义,如下黑体部分

1. //{{AFX_MSG(CDlgMenuToolbarDlg)
2. virtual BOOL OnInitDialog();
3. afx_msg void OnPaint(); <b>afx_msg BOOL OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);</b> //}}AFX_MSG
4. DECLARE_MESSAGE_MAP()

[3.2] 在CDlgMenuToolbarDlg.cpp添加函数的实现代码

01. //工具栏提示
02. BOOL CDlgMenuToolbarDlg::OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
03. {
04. ASSERT(pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA || pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW);
05.  
06. // UNICODE消息
07. TOOLTIPTEXTA* pTTTA = (TOOLTIPTEXTA*)pNMHDR;
08. TOOLTIPTEXTW* pTTTW = (TOOLTIPTEXTW*)pNMHDR;
09. //TCHAR szFullText[512];
10. CString strTipText;
11. UINT nID = pNMHDR->idFrom;
12.  
13. if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA && (pTTTA->uFlags & TTF_IDISHWND) ||
14. pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW && (pTTTW->uFlags & TTF_IDISHWND))
15. {
16. // idFrom为工具条的HWND
17. nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);
18. }
19.  
20. if (nID != 0) //不为分隔符
21. {
22. strTipText.LoadString(nID);
23. strTipText = strTipText.Mid(strTipText.Find(''\n'',0)+1);
24.  
25. #ifndef _UNICODE
26. if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA)
27. {
28. lstrcpyn(pTTTA->szText, strTipText, sizeof(pTTTA->szText));
29. }
30. else
31. {
32. _mbstowcsz(pTTTW->szText, strTipText, sizeof(pTTTW->szText));
33. }
34. #else
35. if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA)
36. {
37. _wcstombsz(pTTTA->szText, strTipText,sizeof(pTTTA->szText));
38. }
39. else
40. {
41. lstrcpyn(pTTTW->szText, strTipText, sizeof(pTTTW->szText));
42. }
43. #endif
44.  
45. *pResult = 0;
46.  
47. // 使工具条提示窗口在最上面
48. ::SetWindowPos(pNMHDR->hwndFrom, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0,SWP_NOACTIVATE|
49. SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE|SWP_NOOWNERZORDER);
50. return TRUE;
51. }
52. return TRUE;
53. }

[3.3] 在CDlgMenuToolbarDlg.cpp中添加消息映射,请看如下代码中的黑体部分

1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgMenuToolbarDlg, CDialog)
2. //{{AFX_MSG_MAP(CDlgMenuToolbarDlg)
3. ON_WM_PAINT() <b>ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, OnToolTipText )</b> //}}AFX_MSG_MAP
4. END_MESSAGE_MAP()

四、其它

为了使你的程序看起来更酷,还可以在CDlgMenuToolbarDlg::OnPaint()中修改代码实现Dialog 填充颜色。

1. CPaintDC dc(this);
2. CRect rect;
3. GetClientRect(rect);
4. dc.FillSolidRect(rect, RGB(60,110,170));

好了,编译运行看看效果吧!希望本文能够给您一些提示!

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