1、static的使用:
C语言:局部静态变量,外部静态变量和外部静态函数
C++:静态数据成员,静态成员函数
2、static修饰变量:
具有隐藏的作用,加static后,变量只能在本文件使用;
会在程序开始运行时就完成初始化,也是唯一一次初始化,且默认初始化为0;
全局变量和static变量存储在静态存储区
3、static修饰函数:
具有隐藏的作用,加static后,函数只能在本文件使用;
4、static修饰数据成员:
成员加上static后就相当于该类域中的全局变量;
被修饰后的数据成员被该类的所有对象共享,包括该类的派生类的对象;
被修饰后的数据成员可以作为某个成员函数的可选参数,但是普通的数据成员不可以;
被修饰后的数据成员的类型可以是所属类的类型,但是普通数据成员只能声明所属类的类型的指针或引用;
Eg:
被修饰后的数据成员在const修饰的成员函数中其值可以被合法的改变;
什么时候使用static?--需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务,且对类外不可见时。
5、static修饰成员函数:
static修饰后的成员函数的地址可以用普通函数指针存储,但是普通成员函数的函数地址需要用类成员函数指针存储;
Eg:
static修饰后的成员函数不可以调用类的非静态成员函数,因为静态成员函数中没有this指针(this指针是函数内部指针,静态成员函数在类的实例化创建前就存在了);
6、注意
static在两次调用函数时,第二次调用进入函数会保持第一次调用退出函数时的值,延长了局部变量的生存期(普通局部变量(栈上)函数结束时生存期就结束了)
Ps:正在学习ing,若有不对的地方或者建议可以评论^_^。