[黑马程序员]多线程学习总结

本文介绍了进程与线程的基本概念,强调了一个进程中至少存在一个线程,且同一进程内的线程可以并发执行。详细解释了多线程的定义及如何在程序中创建并启动线程的具体步骤。

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1.进程与线程

 一个进程至少有一个线程

同一个进程中的多个线程之间可以“并发”执行 

线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。

多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务(代码),也就是说允许单个程序创建多个并发的线程来完成各自的任务。

 

产生线程的四个步骤

1.      编写产生线程所要执行的方法。

2.      引用system.Threading命名空间。

3.      实例化Thread类,并传入一个指向线程的所要运行方法的委托

4.          调用Thread实例的start方法,标记该线程可以被CPU执行了,但具体执行时间有CPU决定。

 

Public void Method()

{

         //具体实现代码

}

 

Thread t=new ThreadMethod;//声明线程

t.Start();//启动线程

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