Strtus2标签<s:url>

本文介绍如何在Struts2框架中使用OGNL表达式进行URL参数传递,包括<s:url>标签的基本用法及参数详解,如includeParams、includeContext、method和namespace属性。

在没有使用Struts2的时候可以使用el来进行url传参。而在Struts2中不推荐使用el(其实在Struts2.0.0.11之后就不再支持el)而推荐使用功能更为强大的ognl表达式语言。那么怎么使用ognl实现url传参?

就是解决这一问题的标签
标签一般和超链接 一起使用,用于带多个参数。

<a href="
<s:url action="">
   <s:param name=" " value=""></s:param> 
   <s:param name=" " value=""></s:param> 
   <s:param name=" " value=""></s:param> 
</s:url>"
>测试连接</a>
>

生成一个url地址,可以通过url标签制定的子元素向URL地址发送请求参数

<s:url action=""> 指定请求地址
<s:param name="" value=""></s:param> 指定参数
</s:url>

例子:

  <!--action是action的名字,为url添加参数使用param标签-->

        <s:url var="url" action="mainPage"> 
            <s:param name="id" value="123"/> 
        </s:url> 

        <!--使用上面定义的url--> 
        <s:a href="%{url}">测试连接</s:a> 

    该方法在生成的页面源码中生成如下代码 
    <a href="/NetBookShop_081029/mainPage?id=123">测试连接</a> 

includeParams属性

<!--最重要的属性includeParams,该属性有三个值:none get all,默认值为get--> 
        <!--属性值为get时,该url会将访问其所在jsp的的请求的所有get方法的参数添加到自身来--> 
        <!--属性值为all时更是将get和post的的参数值全部添加到自身来--> 
        <!--一般我们并不需要额外的参数,所以定义为none--> 
    <s:url var="url" action="mainPage" includeParams="none"> 
            <s:param name="id" value="123"/> 
        </s:url> 

includeContext属性

 <!--includeContext:有true和false两个值。url中是否包含上下文,也就是在url中的项目名--> 
        <!--这个一般不用改,让它自动包含,否则会定位到服务器的根目录下--> 
        <s:url var="url" action="mainPage" includeContext="false"> 
            <s:param name="id" value="123"/> 
        </s:url> 
    生成的url就下面的样子了,注意在普通的html中使用/会定位到服务器的根目录,而在struts的标签里使用/会自动添加上下文,所以不用麻烦的指定项目名 
<a href="/mainPage?id=123">url</a> 

Method属性

 <!--method用于指定执行action的方法 这个等同于action="mainPage!ok"--> 
        <s:url var="url" action="mainPage" method="ok"> 
            <s:param name="id" value="123"/> 
        </s:url> 

namespace属性

 <!--指定命名空间后,生成的url会使用相对路径,具体的看我的结果--> 
        <s:url var="url" action="mainPage" namespace="user"> 
            <s:param name="id" value="123"/> 
        </s:url> 
    结果如下 
<a href="user/mainPage?id=123">url</a>
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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