C++协程

什么是协程

协程(Coroutine)是程序组件,可以在执行过程中暂停并在稍后继续执行。与传统的子例程(如函数或过程)不同,子例程一旦调用,必须等其返回后才能继续执行调用它的代码。协程则可以在执行过程中暂停,将控制权交还给调用者,并且可以在稍后从暂停的地方继续执行。

协程的关键特性包括:

  1. 可以在执行过程中暂停和恢复:这使得协程能够在需要的时候让出控制权,然后在适当的时候恢复执行。
  2. 保持状态:协程在暂停时会保存其当前的执行状态(包括局部变量和程序计数器),在恢复时可以从上次暂停的地方继续执行。
  3. 协同调度:协程由程序显式控制切换,通常不依赖于操作系统内核的调度器,减少了上下文切换的开销。

适用场景

协程特别适用于以下场景:

  1. I/O密集型任务:协程可以在等待I/O操作完成时暂停执行,而不阻塞线程,从而提高并发性能。
  2. 异步编程:协程使得异步编程更加直观和简洁,通过异步函数和等待机制,可以避免复杂的回调地狱。
  3. 生成器和迭代器:协程可以用来实现生成器,允许在迭代过程中产生值并在下次调用时继续执行。
  4. 协作式多任务:协程可以用于实现轻量级的任务调度,通过显式的控制切换,实现多任务的协作运行。
  5. 状态机:协程可以通过暂停和恢复的机制,自然地实现复杂的状态机逻辑。

C++中的协程

C++20标准引入了对协程的支持,使得开发者可以使用协程来简化异步编程和并发任务。C++协程的基本概念包括:

  • 协程函数:以co_return结束的函数,可以包含co_await表达式。
  • 协程句柄:表示协程的当前状态,允许暂停和恢复执行。
  • 承诺类型(Promise Type):定义了协程的行为,包括创建、暂停和恢复协程的方法。
示例代码

以下是一个使用C++20协程的简单示例:

#include <iostream>
#include <coroutine>
#include <thread>
#include <chrono>

struct Timer {
   
    struct promise_type;
    using handle_type = std::coroutine_handle<promise_type>;

    struct promise_type
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值