框架(一):androidAnnotation简介


介绍地址:
http://androidannotations.org/

http://codekk.com/open-source-project-analysis/detail/Android/Trinea/%E5%85%AC%E5%85%B1%E6%8A%80%E6%9C%AF%E7%82%B9%E4%B9%8BJava%20%E6%B3%A8%E8%A7%A3%20Annotation
一、简介:


AndroidAnnotations是一个开源框架,旨在加快Android开发的效率。通过使用它开放出来的注解api,你几乎可以使用在任何地方, 大大的减少了无关痛痒的代码量,让开发者能够抽身其外,有足够的时间精力关注在真正的业务逻辑上面。而且通过简洁你的代码,也提高了代码的稳定性和后期的维护成本。


AA工作的原理其实也很简单,它通过使用jdk 1.6引入的Java Annotation Processing Tool,


在编译器中加了一层额外的自动编译步骤,用来生成基于你源码的代码。生成的代码是你源码的直接子类,而且自动生成的类的名称就是父类名称后面加个下划线。比如使用了@EActivity注解的MyActivity,AA都会自动帮你生成一个名为MyActivity_的类。使用AA的注解在编译期间就已经自动生成了对应的子类,运行期运行的其实就是这个子类,所以说AA的使用不会给APP的执行性能造成负面影响。


AA开发环境搭建:右键=>Properties=>Java Compiler => Annotation Processing => Factory Path




二、注解:


@EActivity:@EActivity后必须要有一个layout id 来表示这个Activity所使用的布局,远来的onCreate方法就不用了

@ViewById:TextView的id必须是:android:id="@+id/textView" . 这样我们在@ViewById后就不用再写括号了,直接写


@ViewById  
TextView textView; 
事件:
@Click:   
@LongClick:
@Touch
@TextChange
@ItemClick


@NoTitle :去除标题
@Fullscreen:填充屏幕


@App:整个app上下文对象 ,相当于getApplication();

@SystemService:如果你想获取系统服务,只要在你的变量前加上@SystemService注解

@Extra:获取Intent中传递的值,加上@Extra注解,同时容错性很好,如果接收不到这个key对应的value,也没问题,你可以设置默认值。再有就是强转失败也不会造成crash,比如传递的是个int值,接收的时候是个String,也没有问题,只是接收失败罢了。

其他。。。。


三、说明


注解后的参数是可以不写的,条件是控件变量名称要与xml中定义的id必须一致


使用AndroidAnnotations千万要记得,编译的时候会生成一个子类,这个子类的名称就是在
原来的类之后加了一个下划线“_”,比如这个例子产生的子类名称为“MyActivity_”,这就需要你在注册这个Activity的时候,在
AndroidManifest.xml中将 MyActivity 改为 MyActivity_ ,使用的时候也是使用MyActivity_来表示此类,如从另一个Activity跳转
到此节目就要这样用:startActivity(new Intent(this,MyActivity_.class)); 


manifest.xml清单文件中 注册也是注册带下划线的


四、异步线程与UI线程的交互


当View相关的成员变量初始化完毕后,会调用拥有@AfterViews注解的方法
@AfterViews
void init(){


System.out.println("View初始化完毕");
}


成员变量初始化完毕,就会调用@AfterInject。

@AfterInject
void doOther(){
System.out.prinlnt("除了view以外的成员变量初始化完毕");
}


@Background
void doInBackground(String param){
//耗时操作
Thread.sleep(60*1000);
String msg = param;
updateUI(msg);
}


@UIThread
void updateUI(String result){
//更新UI操作
textview.setText(result);
}


UI线程执行的方法加个@UiThread,异步线程方法加个@Background,两者的交互就是方法直接的相互调用,其他的你不用关心,
一切的实现都是AA的编译器去自动生成交互的代码。交互的过程,完全没有在执行异步的感觉,不用再使用Handler去发送接收
Message了。两个注解就把以前一堆的代码实现的功能给实现了
.


五、Rest API
http://androidannotations.org/
。。。。。

























































基于径向基函数神经网络RBFNN的自适应滑模控制学习(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于径向基函数神经网络(RBFNN)的自适应滑模控制方法,并提供了相应的Matlab代码实现。该方法结合了RBF神经网络的非线性逼近能力和滑模控制的强鲁棒性,用于解决复杂系统的控制问题,尤其适用于存在不确定性和外部干扰的动态系统。文中详细阐述了控制算法的设计思路、RBFNN的结构与权重更新机制、滑模面的构建以及自适应律的推导过程,并通过Matlab仿真验证了所提方法的有效性和稳定性。此外,文档还列举了大量相关的科研方向和技术应用,涵盖智能优化算法、机器学习、电力系统、路径规划等多个领域,展示了该技术的广泛应用前景。; 适合人群:具备定自动控制理论基础和Matlab编程能力的研究、科研人员及工程技术人员,特别是从事智能控制、非线性系统控制及相关领域的研究人员; 使用场景及目标:①学习和掌握RBF神经网络与滑模控制相结合的自适应控制策略设计方法;②应用于电机控制、机器人轨迹跟踪、电力电子系统等存在模型不确定性或外界扰动的实际控制系统中,提升控制精度与鲁棒性; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行仿真实践,深入理解算法实现细节,同时可参考文中提及的相关技术方向拓展研究思路,注重理论分析与仿真验证相结合。
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