
Egret
Niteip
这个作者很懒,什么都没留下…
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Scroller
问题描述用这样的布局,想做一个类似聊天的界面,想做到微信的效果,当用户一直拉到最下时,那么来了新的内容,就自动把滑动杆往下拉,显示最新内容。遇到了问题:http://bbs.egret.com/thread-26953-1-1.html分析1.控件的刷新有延迟2.虚拟视图导致高度计算不对解决办法1.用watch 监听viewport 里面的 contentHeight 属性代码如下:eui.Wat原创 2017-04-09 11:43:08 · 595 阅读 · 0 评论 -
DataGroup
内存问题来看下面一段代码: let sourceArr: any[] = []; for (let i: number = 1; i < 5; i++) { sourceArr.push({ label: "item" + i }); } //用ArrayCollection包装 let myCollection: eui.ArrayCollec原创 2017-04-09 11:02:16 · 1490 阅读 · 0 评论 -
离线安装Android Sdk和Build tools
在官网上下载sdk感觉很慢,我找到了一个国内的网站:Android Sdk下载列表下载你想要的Sdk和Build tool,然后来到 %你的Android Sdk%路径可以看到几个重要的文件夹:build-tools 和 platforms和SDK Manager.exe把Sdk解压到platforms里,把Build tool解压到build-tools里关闭Android Stuio,然后打开S原创 2017-04-10 20:36:37 · 6946 阅读 · 0 评论 -
Egret打包Android
用Egret开发的过程比较轻松,当我开始打包 & 热更时,遇到了巨量的问题本文是Android打包教程,旨在讲解Egret打包Android的过程中,各种配置该怎么改,还有一些坑的解释1 综述Wing插件里的发布Android是有问题的,最好用命令行打包Android就是把原生的HTML5游戏,转为Android项目,再用Android Studio(简称AS)生成APK官方现在偏向使用Androi原创 2017-04-09 22:11:15 · 8241 阅读 · 2 评论 -
我将开始编写一些Egret资料
从工作到现在已经3年C++经验了,最近因工作原因,接触了Egret,开发一个小游戏,两周。然后熟悉它的打包&发布,1周多。想将其记录下来 1是记录知识 2是万一以后求职有用呢由于我现在的公司是内网,东西无法带出来,所以,在csdn的这些内容,都是在家写的原创 2017-04-08 22:50:05 · 1499 阅读 · 0 评论 -
Egret踩坑(一)
Android,发布好的apk,在虚拟机上正确运行 在真机上崩溃,环境: egret Engine: 4.0.3 Support: 4.0.0崩在一个莫名其妙的地方: 后来才知道,尽量保证support版本和引擎版本一致。否则可能碰到一些奇奇怪怪的问题原创 2017-07-24 09:52:11 · 2391 阅读 · 1 评论