个人理解,Fragment可以看作是一个小Activity;
所以,第一、就要考虑布局文件fragment1.xml;布局文件没有什么特别需要注意的;
第二、就是定义Fragment,Fragment最基本的要覆写onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle saveInstanceState)方法,创建View的时候要使用;return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);
第三、这个时候就要考虑是静态加载Fragment还是动态的加载Fragment;
a.静态加载Fragment,就要在Activity的布局文件中,装载Fragment要定义name属性,name=“fragment具体的类名”;这样可以加在Fragment了
b.动态的加载Fragment,就要用到FragmentManager、FragmentTransaction;
从你的Activity取得一个 FragmentTransaction 的实例:
然后你可以使用 add() 方法添加一个fragment, 指定要添加的fragment, 和要插入的view.
add()的第一个参数是fragment要放入的ViewGroup, 由resource ID指定, 第二个参数是需要添加的fragment.一旦用FragmentTransaction做了改变,为了使改变生效,必须调用commit().
在调用commit()之前, 你可能想调用 addToBackStack(),将事务添加到一个fragment事务的back stack. 这个back stack由activity管理, 并允许用户通过按下 BACK 按键返回到前一个fragment状态.
举个例子, 这里是如何将一个fragment替换为另一个, 并在后台堆栈中保留之前的状态:
在这个例子中, newFragment 替换了当前layout容器中的由R.id.fragment_container标识的fragment.通过调用 addToBackStack(), replace事务被保存到back stack, 因此用户可以回退事务,并通过按下BACK按键带回前一个fragment.
如果添加多个变化到事务(例如add()或remove())并调用addToBackStack(), 然后在你调用commit()之前的所有应用的变化会被作为一个单个事务添加到后台堆栈, BACK按键会将它们一起回退.
添加变化到 FragmentTransaction的顺序不重要, 除以下例外:必须最后调用 commit().
如果添加多个fragment到同一个容器, 那么添加的顺序决定了它们在view hierarchy中显示的顺序.
当执行一个移除fragment的事务时, 如果没有调用 addToBackStack(), 那么当事务提交后, 那个fragment会被销毁,并且用户不能导航回到它. 有鉴于此, 当移除一个fragment时,如果调用了 addToBackStack(), 那么fragment会被停止, 如果用户导航回来,它将会被恢复.
Fragment的生命周期;
大多数地方和管理activity生命周期很像.和activity一样, fragment可以处于3种状态:
Resumed
在运行中的activity中fragment可见.
Paused
另一个activity处于前台并拥有焦点, 但是这个fragment所在的activity仍然可见(前台activity局部透明或者没有覆盖整个屏幕).
Stopped
要么是宿主activity已经被停止, 要么是fragment从activity被移除但被添加到后台堆栈中.
停止状态的fragment仍然活着(所有状态和成员信息被系统保持着). 然而, 它对用户不再可见, 并且如果activity被干掉,他也会被干掉.
仍然和activity一样, 你可以使用Bundle保持fragment的状态, 万一activity的进程被干掉,并且当activity被重新创建的时候, 你需要恢复fragment的状态时就可以用到. 你可以在fragment的 onSaveInstanceState() 期间保存状态, 并可以在 onCreate(), onCreateView() 或 onActivityCreated() 期间恢复它.
生命周期方面activity和fragment之间最重要的区别是各自如何在它的后台堆栈中储存. 默认地, activity在停止后, 它会被放到一个由系统管理的用于保存activity的后台堆栈.(因此用户可以使用BACK按键导航回退到它).
然而, 仅当你在一个事务期间移除fragment时,显式调用addToBackStack()请求保存实例时,才被放到一个由宿主activity管理的后台堆栈.
另外, 管理fragment的生命周期和管理activity生命周期非常类似.因此, "managing the activity lifecycle"中的相同实践也同样适用于fragment. 你需要理解的是, activity的生命如何影响fragment的生命.
与activity生命周期的协调工作
fragment所生存的activity的生命周期,直接影响fragment的生命周期, 每一个activity的生命周期的回调行为都会引起每一个fragment中类似的回调.
例如, 当activity接收到onPause()时,activity中的每一个fragment都会接收到onPause().
Fragment 有一些额外的生命周期回调方法, 那些是处理与activity的唯一的交互, 为了执行例如创建和销毁fragment的UI的动作. 这些额外的回调方法是:
onAttach()
当fragment被绑定到activity时被调用(Activity会被传入.).
onCreateView()
创建和fragment关联的view hierarchy时调用.
onActivityCreated()
当activity的onCreate()方法返回时被调用.
onDestroyView()
当和fragment关联的view hierarchy正在被移除时调用.
onDetach()
当fragment从activity解除关联时被调用.
fragment生命周期的流程, 以及宿主activity对它的影响, 在图3中显示.在这个图中, 可以看到activity依次的每个状态是如何决定fragment可能接收到的回调方法.例如, 当activity接收到它的 onCreate(), activity中的fragment接收到最多是onActivityCreated().
一旦activity到达了resumed状态, 你可以自由地在activity添加和移除fragment.因此, 仅当activity处于resumed状态时, fragment的生命周期才可以独立变化.
无论如何, 当activity离开resumed状态, fragment再次被activity的推入它自己的生命周期过程.
参考:http://my.eoe.cn/morefree/archive/5703.html