Note:Android画图所使用的相关类

本文深入探讨了在Android开发中如何有效利用Bitmap和Canvas进行图像处理和绘图,详细介绍了创建不可写的Bitmap、使用Canvas进行图像操作时可能遇到的问题及解决方案,并通过实例演示了如何在Bitmap上进行画图操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Bitmap

使用Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResource().R.drawable.id);引入图片

使用canvas.drawBitmap(bitmap,x,y,paint);显示图片

Canvas

网上很多文章将它解释成画布,但是

使用Canvas canvas=new Canvas(bitmap);后应该是设置画布内容为该bitmap,然后再使用,canvas.drawLine(startx,starty,stopx,stopy,paint);在上面作画,程序直接会报错关闭,想问这是为什么,只有canvas.drawBitmap(bitmap,matrix,null);后再使用drawLine才能在bitmap上面画图.

 

//出错的原因在bitmap上,使用BitmapFactory读入的文件为不可写(IsMutable=false),使用Bitmap.createBitmap后的文件同样如此,解决方法可使用.copy后设置IsMutable为true,或者使用Bitmap.createScaledBitmap 解决.



onDraw

将绘制的图片显示出来.


onTouchEvent

触摸后触发的事件


Handle

用来传递类与类之间的消息,或者控制子线程中定时更新主线程UI


Paint

画笔


Path

可以画连续的线段,不用使用复杂的算法保存点的数组,开始不知道有这个类,研究保存点的算法一头雾水.

Matrix

主要用来改变图形的位置,大小.

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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