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转载 CSS单位:px、em、rem、rpx区别
PXpx像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。PX特点:IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小;国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位;Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核)。EMem是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体...
2020-04-15 18:15:55
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原创 ES6模块化——笔记整理
文章目录JavaScript 模块化发展史第一阶段第二阶段第三阶段第四阶段nodejsCommonJS模块的导出模块的导入CommonJS规范nodejs对CommonJS的实现浏览器端模块化的难题AMDCMDES6模块化简介基本导入导出模块的引入模块的基本导出和导入基本导出基本导入默认导入导出默认导出默认导入ES6模块化的其他细节JavaScript 模块化发展史第一阶段在 JavaScr...
2020-03-31 16:58:14
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原创 VUE——知识点总结(一)
VUE文章目录VUE简介安装命令基础指令&&知识点:组件路由RouterVUEX简介Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,方便与第三方库或既有项目整合。渐进:声明式渲染——组建系统——客户端路由——大规模状态管理—...
2020-03-25 15:05:02
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原创 CSS3——知识点补充
补充几点概念,用于理解对不同设备适配的情况像素1像素,包含三个像点(红绿蓝)—>空间混色法点距,crt显示屏求点距的方法的意义,几乎是所有屏幕都通用的物理像素,设备出厂时,像素的大小。通常说的像素都是指相对的单位。绝对像素=设备像素CSS像素=逻辑像素=参考像素DPR 设备像素比dpr...
2020-03-25 14:41:44
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原创 为什么javascript要用prototype?
JS缺少类型的元数据。(元数据,即描述数据的数据,数据本身还需要一些信息)————袁进老师(渡一教育VUE六天集训营)
2020-03-25 14:40:18
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原创 H5——知识点总结(二)API篇
HTML5-进阶篇(API)文章目录HTML5-进阶篇(API)geoLocationdeviceorientationdevicemotionrequestAnimationFramelocalStoragehistoryworkergeoLocation功能:获取地理信息一些系统不支持这个功能定位(GPS)。台式机几乎没有GPS,笔记本绝大多数都没有GPS,智能手机几乎都有GP...
2020-03-08 17:54:22
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原创 Js中,计算指定月份天数
function curAllDays() { const d = new Date(); return new Date(d.getFullYear(), d.getMonth(), 0).getDate();}const d = curAllDays();console.log(d);使用 new Date() 创建时间对象时,如果 date 传入 0,就能直接通...
2020-03-08 17:52:12
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原创 echarts——设置toolTip大小和样式问题
echarts中,提示框过大,位置不合适,跑到屏幕外了。可以通过设置位置,添加额外样式来控制。官网文档http://echarts.baidu.com/option.html#tooltip.extraCssTexttooltip: { trigger: 'item', position: function(p) { //其中p为当前鼠标的位置 ret...
2019-12-06 15:31:04
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原创 JS小技巧(一)
生成随机数(最大,最小)左闭右开functionrandomNum(max,min){ return Math.random()*(max-min)+min;}保留两位小数function randomNum(max, min) { // return Math.floor((Math.random() * (max - min) + min) ...
2019-11-27 10:18:30
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原创 H5——知识点总结(一)
H5文章目录H5大纲属性篇标签篇大纲新增的属性placeholdercalendar,date,time,email,url,searchcontenteditabledraggablehiddencontext-menudata-val(自定义属性)新增的标签语义化标签(类似DIV的东西)canvas(画板)svgaudio(声音播放)video(视...
2019-11-21 00:25:23
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转载 CSS3——知识点补充2
伪类与伪元素的区别 在CSS1和CSS2中对伪类和伪选择器没有做出很明显的区别定义,而二者在语法是一样的,都是以:开头,这造成很多人会将某些伪元素误认为是伪类,如:before,:after;而在CSS3给出的定义中,二者区别更为明显,也更容易理解。一、定义伪类The pseudo-class concept is introduced to permit selection b...
2019-11-13 22:37:59
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原创 CSS3——知识点补充(响应式布局)
CSS3——知识点补充(响应式布局)文章目录CSS3——知识点补充(响应式布局)补充几点概念,用于理解对不同设备适配的问题CSS3 单位meta 适配各种不同分辨率的设备响应式网页开发方法媒体查询补充几点概念,用于理解对不同设备适配的问题像素1像素 ,包含三个像点(红绿蓝)—> 空间混色法点距,crt显示屏求点距的方法的意义,几乎是所有屏幕都通用的物理像素,设备出厂时,像素的...
2019-11-13 18:22:51
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原创 CSS3——知识点总结(学习笔记)
CSS3文章目录CSS3IntroductionSelectorBorder & BackgroundTextBoxTransition & AnimationIntroductionreference manual website: http://css.doyoe.comAuthoritative inquiry website : http://www.can...
2019-11-12 18:00:10
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原创 字符串的常见方法
charAt() indexOf() lastIndexOf() slice(start,end) substring(start,end) 参数为负数时,自动将参数转换为0。 substr(start,len) 当start俄日负数时,会将传入的负值与字符串的长度相加。当len为负数时返回空字符串。 split() replace() toUpperCase() toLow...
2019-11-07 14:45:55
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转载 关于JS中同步和异步的一点说明
JS语言的执行环境是单线程的。所谓单线程就是指一次只能完成一件任务,如果有多个任务,就必须排队,等前面一个任务执行完成,再执行后面一个任务,依次进行。好处:实现起来比较简单,执行环境相对单纯。缺点:只要存在一个任务耗时很久,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死)往往就是因为某一段JS代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在某个任务,其它任务无法...
2019-11-07 10:14:27
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原创 vscode插件(一)
vscode-icons:图标插件,使得vscode文件管理树目录赏心悦目1.安装应用商店搜索vscode-icons ,然后点击安装插件2.配置安装成功后,点击Reload重新加载。英文配置路径:Go toFile > Preferences > File Icon Theme > VSCode Icons....
2019-11-07 10:07:29
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空空如也
空空如也
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