android倒计时功能的实现(CountDownTimer)

本文详细介绍如何在Android应用中实现倒计时功能,包括CountDownTimer类的使用方法及其实现步骤。通过实例展示了如何设置倒计时的时间长度、更新UI显示剩余时间以及倒计时结束后的操作。

 

  1. new CountdownTimer(30000, 1000) { 
  2.     public void onTick(long millisUntilFinished) { 
  3.         mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000); 
  4.     } 
  5.     public void onFinish() { 
  6.         mTextField.setText("done!"); 
  7.     } 
  8. }.start(); 
 new CountdownTimer(30000, 1000) {
     public void onTick(long millisUntilFinished) {
         mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
     }
     public void onFinish() {
         mTextField.setText("done!");
     }
  }.start();


 

  1. package cn.demo; 
  2.  
  3. import android.app.Activity; 
  4. import android.os.Bundle; 
  5. import android.content.Intent; 
  6. import android.os.CountDownTimer; 
  7. import android.widget.TextView; 
  8. import android.widget.Toast; 
  9. public class NewActivity extends Activity { 
  10.     private MyCount mc; 
  11.     private TextView tv; 
  12.     @Override 
  13.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  14.         // TODO Auto-generated method stub 
  15.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  16.         setContentView(R.layout.main); 
  17.         tv = (TextView)findViewById(R.id.show); 
  18.         mc = new MyCount(30000, 1000); 
  19.         mc.start(); 
  20.     }//end func 
  21.  
  22.     /*定义一个倒计时的内部类*/ 
  23.     class MyCount extends CountDownTimer {    
  24.         public MyCount(long millisInFuture, long countDownInterval) {    
  25.             super(millisInFuture, countDownInterval);    
  26.         }    
  27.         @Override    
  28.         public void onFinish() {    
  29.             tv.setText("finish");       
  30.         }    
  31.         @Override    
  32.         public void onTick(long millisUntilFinished) {    
  33.             tv.setText("请等待30秒(" + millisUntilFinished / 1000 + ")...");    
  34.             Toast.makeText(NewActivity.this, millisUntilFinished / 1000 + "", Toast.LENGTH_LONG).show();//toast有显示时间延迟      
  35.         }   
  36.     }    
package cn.demo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.content.Intent;
import android.os.CountDownTimer;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class NewActivity extends Activity {
	private MyCount mc;
	private TextView tv;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		tv = (TextView)findViewById(R.id.show);
		mc = new MyCount(30000, 1000);
		mc.start();
	}//end func

	/*定义一个倒计时的内部类*/
	class MyCount extends CountDownTimer {   
		public MyCount(long millisInFuture, long countDownInterval) {   
			super(millisInFuture, countDownInterval);   
		}   
		@Override   
		public void onFinish() {   
			tv.setText("finish");      
		}   
		@Override   
		public void onTick(long millisUntilFinished) {   
			tv.setText("请等待30秒(" + millisUntilFinished / 1000 + ")...");   
			Toast.makeText(NewActivity.this, millisUntilFinished / 1000 + "", Toast.LENGTH_LONG).show();//toast有显示时间延迟     
		}  
	}   
}

       主要是重写onTick和onFinsh这两个方法,onFinish()中的代码是计时器结束的时候要做的事情;onTick(Long m)中的代码是你倒计时开始时要做的事情,参数m是直到完成的时间,构造方法MyCount()中的两个参数中,前者是倒计的时间数,后者是倒计每秒中间的间隔时间,都是以毫秒为单位。例如要倒计时30秒,每秒中间间隔时间是1秒,两个参数可以这样写MyCount(30000,1000)。 将后台线程的创建和Handler队列封装成为了一个方便的类调用。

   当你想取消的时候使用mc.cancel()方法就行了。

内容概要:本文详细介绍了一种基于Simulink的表贴式永磁同步电机(SPMSM)有限控制集模型预测电流控制(FCS-MPCC)仿真系统。通过构建PMSM数学模型、坐标变换、MPC控制器、SVPWM调制等模块,实现了对电机定子电流的高精度跟踪控制,具备快速动态响应和低稳态误差的特点。文中提供了完整的仿真建模步骤、关键参数设置、核心MATLAB函数代码及仿真结果分析,涵盖转速、电流、转矩和三相电流波形,验证了MPC控制策略在动态性能、稳态精度和抗负载扰动方面的优越性,并提出了参数自整定、加权代价函数、模型预测转矩控制和弱磁扩速等优化方向。; 适合人群:自动化、电气工程及其相关专业本科生、研究生,以及从事电机控制算法研究与仿真的工程技术人员;具备一定的电机原理、自动控制理论和Simulink仿真基础者更佳; 使用场景及目标:①用于永磁同步电机模型预测控制的教学演示、课程设计或毕业设计项目;②作为电机先进控制算法(如MPC、MPTC)的仿真验证平台;③支撑科研中对控制性能优化(如动态响应、抗干扰能力)的研究需求; 阅读建议:建议读者结合Simulink环境动手搭建模型,深入理解各模块间的信号流向与控制逻辑,重点掌握预测模型构建、代价函数设计与开关状态选择机制,并可通过修改电机参数或控制策略进行拓展实验,以增强实践与创新能力。
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