如何在RPG程序里捕捉与文件操作有关的系统消息
AS/400系统里有大量各类消息,应用程序经常会因为意外情况被这些消息所打断,应用程序或者弹出消息窗口,或者在作业状态中报MSGW,等待人工干预。在CL程序里可以使用MONMSG命令来捕捉消息或自动答复消息机制来处理各样的消息,使程序始终能够正确地运行。但在RPG程序里,又怎么捕捉消息然后对消息进行特别处理呢?
RPG程序实际主要是对各类各样的文件操作,比如DISK文件(物理文件、逻辑文件)、显示文件、通信文件、打印文件等等。下面以DISK文件为例示范如何在RPG程序里捕捉错误消息。
1. 在文件描述规范(F行)里定义INFDS关键词
在RPG文件描述规范的关键词里,有一INFDS关键词。这个关键词是用来定义文件信息数据结构的,这个结构对每个文件都是唯一的。里面包含有几种Feedback Information。其中从1-80位是File Feedback Information, 在File Feedback Information的第46-52位定义了Message ID,当对文件操作出现错误消息时,这个错误消息就会保存在这个位置。在数据规范定义(D行)里把INFDS结构里的46-52位定义一变量,这样我们就可以获得错误消息了。下面是F行和D行的示范例子
代码:
- FTESTMSG O F 3750 DISK USROPN
- F INFDS(MSGFD)
- D MSGFD DS
- D MSGID 46 52
2. 在文件描述规范里定义INFSR(*PSSR)关键词
实际上如上义后,我们仍然不能捕捉系统错误消息,因为文件出现错误消息后,就会发生以外退出了。在文件规范描述里还有一个INFSR关键词,这个关键词里指定一个子例程,来接收文件意外错误后的控制。这个子例程的名字可以是*PSSR。通常我们是指定这个子例程来对异常错误进行相同的处理。但是如果我们与上面定义的文件信息结构的中MSGID相结合,我们就可以对单独的信息进行特别的处理了,从而实现了对系统消息的捕捉与特别处理。下面是F行改正后例子:
代码:
- FTESTMSG O F 3750 DISK USROPN
- F INFDS(MSGFD)
- F INFSR(*PSSR)
- D MSGFD DS
- D MSGID 46 52
下面是接收错误消息控制的子例程的例子:
代码:
- C *PSSR BEGSR
- C MSGID IFEQ 'CPF5006'
- C 。。。。。
- C GOTO XXXTAG
- C ENDIF
- C 。。。。
- **
- C MOVE '*DETC ' RETURN
- ** (Continue at the beginning)
- C ENDSR RETURN
以下是补充:
3 非*PSSR方式
*PSSR可以帮助我们在以意外情况下知道是什么错误,但是不知道是在哪里出错.一般情况下我们更需求知道在哪里出错的. 我们可以利用RPG操作码出错指示器来判断,然后也可以判断MSGID,例如:
- C SWRTFCIF0 BEGSR
- C WRITE F_TESTF 70
- C IF *IN70
- C SELECT
- *
- *----------------*
- * ()
- *----------------*
- C WHEN MSGID = 'CPF5026' OR MSGID = 'CPF5009'
- C MOVEL *BLANKS MSGID
- ........
- *
- *-----------------------------*
- * (+())
- *-----------------------------*
- C WHEN MSGID = 'CPF5034'
- C MOVEL *BLANKS MSGID
- .........
- *
- C OTHER
- ........
- *
- C ENDSL
- C ENDIF
- C ENDSR
- *
也可以利用RPG4的Function,例如:
CHAIN(E)(e) somefile
IF %ERROR
SELECT
when msgid = recordlock
.....
ENDSL
ENDIF