黑马程序员----[20150428][面向对象3]

本文详细讲解了Java中的继承概念,包括继承的好处、Java的单继承特性及其原因,以及如何正确使用继承。此外,还介绍了抽象类、接口等高级特性,探讨了它们在代码设计中的应用。

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第三讲  面向对象3--继承

1.继承-概述

继承的好处:
1.调高了代码的复用性
2.让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。

注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。
    必须是类与类之间有所属关系才可以继承。所属关系 is a。

2.继承-概述2

Java语言中:java只支持单继承,不支持多继承。
因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。
但是java保留这种机制。并用另一种体现形式来完成表示。多实现。

java支持多层继承。也就是一个继承体系

如何使用一个继承体系中的功能呢?
想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。
通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。
那么这个体系已经可以基本使用了。

那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?
一是因为有可能父类不能创建对象,
二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

3.聚集关系

聚集: has a

聚合: 班级和人的关系,球员和球队的关系。

组合:手是人的一部分,心脏是人的一部分。更紧密。

4.子父类中变量的特点

子父类出现后,类成员的特点:

类中成员:
1,变量。
2,函数。
3,构造函数。

1,变量
如果子类中出现非私有的同名成员变量时,
子类要访问本类中的变量,用this
子类要访问父类中的同名变量,用super。


super的使用和this的使用几乎一致。
this代表的是本类对象的引用。
super代表的是父类对象的引用。

5.子父类中函数的特点-覆盖

当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。如同父类的函数被覆盖一样。

这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)

当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,
这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类的功能定义,并重写功能内容。

覆盖:
1,子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。
2,静态只能覆盖静态。

记住大家:
重载:只看同名函数的参数列表。(函数名一样,参数列表不一样,想想多个初始化函数)
重写:子父类方法要一模一样。(函数名,参数列表都一样,参考父类的函数参数重写)

class Fu
{
	void show()
	{
		System.out.println("fu show");
	}
	void speak()
	{
		System.out.println("vb");
	}
}

class Zi extends Fu
{
	void speak()
	{
		System.out.println("java");
	}
	void show()
	{
		System.out.println("zi show");
	}
}
super.父类方法:继承父类中的方法。
class Tel
{
	void show()
	{
		System.out.println("number");
	}
	
}

class NewTel extends Tel
{
	void show()
	{
		//System.out.println("number");
		super.show();
		System.out.println("name");
		System.out.println("pic");
	}
}

6.子父类中构造函数的特点-子类实例化过程

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句 super();
super():会访问父类中空参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();

为什么子类一定要访问父类中的构造函数?
因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。
所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。

注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。
class Fu //extends Object{
	int num ;
	Fu(){
		//super();
		num= 60;
		System.out.println("fu run");
	}
	Fu(int  x){
		System.out.println("fu ...."+x);
	}
	
}

class Zi extends Fu{
	Zi(){
		super();  
		//super(4);
		System.out.println("zi run");
	}
	Zi(int x){
		this();                                   //访问子类的无参方法
		//super();                                //访问父类的无参方法
		//super(3);<span style="white-space:pre">				</span>//访问父类的无参方法
		System.out.println("zi..."+x);
	}
}
子类的实例化过程。

结论:
子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。
因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();

当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。

当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。
     子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数。

7.final关键字

是java的一个修饰符,
1,可以修饰类,函数,变量。
2,被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。
3,被final修饰的方法不可以被复写。
4, 被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,有可以修饰局部变量。
当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字。方便于阅读。而这个值不需要改变,所以加上final修饰。
作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过_连接。
5,内部类定义在类中的局部位置上是,只能访问该局部被final修饰的局部变量。

final int x = 3;
public static final double PI = 3.14;
final void show1(){}
void show2(){
	final int y = 4;
	System.out.println(3.14);
}

8.抽象类

当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,
这是可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。

abstract class Student{
        abstract void study();        //抽象方法必须有abstract关键字,而抽象方法必须放在抽象类中。(没有方法体)。
}

class ChongCiStudent extends Student{
	void study(){
		System.out.println("chongci study");
	}
}

class BaseStudent extends Student{
	void study(){
		System.out.println("base study");
	}
}
抽象:看不懂。

抽象类的特点:
1,抽象方法一定在抽象类中。
2,抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
3,抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。
4,抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。
如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

9.抽象类2

抽象类和一般类没有太大的不同。
该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。
这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体。通过抽象方法来表示。

抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。抽象类不可以实例化。
特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

10.抽象类练习

假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含 3 个属性:姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个
奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

员工类:name id pay
经理类:继承了员工,并有自己特有的bonus。
class Employee{
	private String name;
	private String id;
	private double pay;

	Employee(String name,String id,double pay){
		this.name = name;
		this.id = id;
		this.pay = pay;
	}
	
	public abstract void work();//抽取,每个员工都有自己的工作,所以设置为抽象方法。具体的工作,每个人具体实现。

}

class Manager extends Employee{
	private int bonus;
	Manager(String name,String id,double pay,int bonus){
		super(name,id,pay);
		this.bonus = bonus;
	}
	public void work(){
		System.out.println("manager work");
	}
}

class Pro extends Employee{
	Pro(String name,String id,double pay){
		super(name,id,pay);
	}
	public void work(){
		System.out.println("pro work");
	}
}

11.模板方法模式

需求:获取一段程序运行的时间。
原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。

获取时间:System.currentTimeMillis();

当代码完成优化后,就可以解决这类问题。
这种方式,模版方法设计模式。

abstract class GetTime{                           //################(这就是一个模板方法。用的时候拿来用就行)。
	public final void getTime(){             //首先是没有final的,因为这个方法我已经完善了,不希望别人在覆写,所以加上了final。
		long start = System.currentTimeMillis();
		runcode();
		long end = System.currentTimeMillis();

		System.out.println("毫秒:"+(end-start));
	}
	public abstract void runcode();

}

class SubTime extends GetTime{
	public void runcode(){		
		for(int x=0; x<4000; x++){
			System.out.print(x);
		}
	}
}

class  TemplateDemo{
	public static void main(String[] args) {
		//GetTime gt = new GetTime();
		SubTime gt = new SubTime();
		gt.getTime();
	}
}

什么是模版方法呢?
在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,
那么这时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。

12.接口

接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类
当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
class用于定义类,interface 用于定义接口。

接口定义时,格式特点:
1,接口中常见定义:常量,抽象方法。
2, 接口中的成员都有固定修饰符。常量:public static final。方法:public abstract 
记住:接口中的成员都是public的。

接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

总结:接口里边全抽象,没有任何为子类实现的东西。子类将接口中所有方法实现后才能用。
            继承是类与类的继承,父类有非抽象类给子类用。

13.接口2

接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。
interface Inter{
	public static final int NUM = 3;
	public abstract void show();
}

interface InterA{
	public abstract void show();
}

class Test extends Demo implements Inter,InterA{
	public void show(){}  //实现了两个接口,但只需要实现一个show方法就把两个接口的show方法实现了(这就是多实现)。
}
接口之间的继承:
interface A{
	void methodA();
}
interface B //extends A{
	void methodB();
}
interface C extends B,A{            //接口之间的关系就是继承关系
	void methodC();
}
class D implements C{
	public void methodA(){}
	public void methodC(){}
	public void methodB(){}
}
接口之间支持多继承,类之间只支持单继承。

14.接口的特点

接口是对外暴露的规则。
接口是程序的功能扩展。
接口可以用来多实现。
类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
接口与接口之间可以有继承关系。

15.接口的举例体现

abstract class Student{
	abstract void study();
	void sleep(){
		System.out.println("sleep");
	}

}

interface Smoking { //不是学员里必须的,就可以把抽烟是一个借口,是体系以外的功能扩展。用以扩展功能接口。
	void smoke();
}

class ZhangSan extends Student implements Smoking{  //继承是is a  接口是like a
	void study(){}
	public void smoke(){}
}
基本功能是必须的,扩展功能是可有可无的。基本功能定义在类中,扩展功能定义在接口中。
学生学习是必须的,但抽烟是非必须的。有的人抽,有的人不抽。这就可以把学习定义为类,抽烟定义为接口。
运动员运动是必须的,但学习是体系之外的。所以可以把运动定义为类,学习定义为接口。例如:
abstract class Sporter{
	abstract void play();
}
interface Study{}
class wangwu extends Sport implements Study
{
}

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