指针作为函数返回值需要注意的情况

本文探讨了在C++中使用局部变量作为指针返回值的常见误区,并提供了两种解决方案:一是通过将局部变量声明为static来延长其生命周期;二是直接使用全局变量。这两种方法可以避免因局部变量作用域结束而导致的未定义行为。

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指针作为函数的返回值,会遇到的误解问题

#include<cstdio>
int *buffer();
int main()
{
 int *p = buffer();
  int i;
  for(i  = 0;i < 10;i++)
  {
p[i] = i;
printf("%d ",p[i]);
 }

return 0;
}

int *buffer()
{
int a[100];
return a;
}
a为局部变量,但在VC++6.0 中运行结果是正确的


如果在别的C++ 变异环境中上述局部变量作为指针返回值出错,可选择下面两种方式纠正:
1、将函数实现中的局部变量定义为static
2、将返回的值定义为全局变量
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