<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[nimo97]]></title><description><![CDATA[博主很懒]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; nimo97]]></copyright><item><title><![CDATA[经典算法问题——第一问]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966865</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966865</guid><author>nimo97</author><pubDate>Fri, 12 Oct 2018 17:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
			问题：有25匹马，速度都不同，但每匹马的速度都是定值。现在只有5条赛道，无法计时，即每赛一场最多只能知道5匹马的相对快慢。
问最少赛几场可以找出25匹马中速度最快的前3名？
 
最近想通过经典算法问题加强算法的学习和算法在实践中的应用，便搜罗了一堆问题。首先上面列出的这个问题很有意思，本文记录一下代码，与大家交流和学习。
代码如下：

　　#!/usr/bin/env pyt...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python基础学习——装饰器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966864</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966864</guid><author>nimo97</author><pubDate>Fri, 12 Oct 2018 17:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[学习python时，我提出过如下问题：

　　1.装饰器是什么？

　　2.一个@符号 + 一个函数名就是一个装饰器了？

　　3.什么时候要用到这是神器的工具？

　　到底怎么理解、怎么应用装饰器，在本文中概括一下自己的理解。

一、先举栗子，逐层分析


 1 # 获取func函数的运行时间
 2 import time
 3 
 4 # 这是一个计时函数
 5 def deco(func):...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python基础学习——静态方法、类方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966863</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966863</guid><author>nimo97</author><pubDate>Tue, 09 Oct 2018 17:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
			最近温故了一下 python 基础知识，有新的理解，整理在此，以便以后查阅或纠正。
本文描述一下静态方法和类方法，引出装饰器的概念，在下一篇博文中记录。
先举例，看效果：

 1 class MyClass:
 2     def smeth():
 3         print('This is a static method')
 4     smeth = stat...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python基础学习——函数和方法的区别与联系]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966861</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966861</guid><author>nimo97</author><pubDate>Sat, 29 Sep 2018 14:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
			以下是综合多家说法的个人理解总结，仅为做到理解它们的区别与联系，不保证严谨。
函数
　　函数是封装了一些独立的功能，可以直接调用，python内置了许多函数，同时可以自建函数来使用。
　　独立的函数是函数（像 python3 里print()），类里封装的一些可被直接使用或是被类直接调用的都可以叫做函数（如os.path.join(path, paths)）。
方法
　　方法是...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[制作工具下载器 by tkinter]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/82181829</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/82181829</guid><author>nimo97</author><pubDate>Wed, 29 Aug 2018 15:08:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言

这是一次想 实现进度条功能 而引发的小程序开发，越做发现涉及的东西越多，本文只做简单成效实现过程的描述，优化项目以后再做补充。



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前言
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							前言

这是一次想 实现进度条功能 而引发的小程序开发，越做发现涉及的东西越多，本文只做简单成效实现过程的描述，优化项目以后再做补充。



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前言
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概述
源代码
实现下载器功能
实现 exe 封装


后记











概述


先上效果图 
 
 

功能介绍 
该下载器只能下载已知工具包（即将例如 QQ、p...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MySQL 主从复制原理及创建过程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/80593950</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/80593950</guid><author>nimo97</author><pubDate>Thu, 07 Jun 2018 17:11:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言

mysql 是我工作中常用的数据库，不过仅限于 SQL 操作，通过阿里云的 RDS 可以快速生成一个实例，对于其原理并不甚了解，所以闲暇之余了解了一下，并记录下来，与大家共享、交流。

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前言
目录
一、MySQL复制技术
1. 复制的用途
2. 复制存在的问题
3. 复制的原理
4. 复制技术


二、MySQL 主从复制的实现
1.











一、MySQL复制...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MySQL 主从复制原理及创建过程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966858</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966858</guid><author>nimo97</author><pubDate>Thu, 07 Jun 2018 17:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
			
							
							
							前言

mysql 是我工作中常用的数据库，不过仅限于 SQL 操作，通过阿里云的 RDS 可以快速生成一个实例，对于其原理并不甚了解，所以闲暇之余了解了一下，并记录下来，与大家共享、交流。



目录




前言
目录
一、MySQL复制技术
1. 复制的用途
2. 复制存在的问题
3. 复制的原理
4. 复制技术


二、MySQL ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[centos7 系统下搭建 lnmp 环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966856</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966856</guid><author>nimo97</author><pubDate>Fri, 01 Jun 2018 16:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
			
							
							
							目录




目录
概述
准备工作
开始编译安装
1. 安装 Nginx
1.  解压
2. 环境准备
3. 编译过程
4. Nginx 服务


2. 安装 MySQL
1. 解压
2. 环境准备
3. 安装 CMake 编译器：
4. 编译过程
5. 初始化数据库
6. MySQL 服务


3. 安装 PHP
1. 安装依赖包
2. ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[centos7 系统下搭建 lnmp 环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/80536034</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/80536034</guid><author>nimo97</author><pubDate>Fri, 01 Jun 2018 16:02:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录




目录
概述
准备工作
开始编译安装
1. 安装 Nginx
2. 安装 MySQL
3. 安装 PHP
4. 整合 LNMP


后记







概述


  在之前的工作中，搭建过一次 zabbix 监控平台，应用的就是 LNMP 环境，但都是用的 rpm 包直接安装的。 
  由于是在阿里云封闭网络环境中搭建的，要想二次利用 LNMP 架构就得重新配置，所以做了本次操作，全部...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[有趣的赋值，了解一下]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/80394313</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/80394313</guid><author>nimo97</author><pubDate>Tue, 22 May 2018 10:49:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[python 随笔

业余 python 爱好者又上线了，离上次发博过去几个月了，真的是懒！ 
期间完成了一段目前为止最完整、效果良好、800 多行的小游戏代码，由于运维工作忙，抽时间再将其详尽的分享出来。 
此次更博，是想把之前的笔记在此做一个简略的记录，还是因为懒。

笔记内容


python 的赋值
生成器一个神奇的工具
列表生成器




说明：以上三个内容，是我学习生成器、迭代器自行试...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[有趣的赋值，了解一下]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966855</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966855</guid><author>nimo97</author><pubDate>Tue, 22 May 2018 10:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
			
							
							
							python 随笔

业余 python 爱好者又上线了，离上次发博过去几个月了，真的是懒！ 
期间完成了一段目前为止最完整、效果良好、800 多行的小游戏代码，由于运维工作忙，抽时间再将其详尽的分享出来。 
此次更博，是想把之前的笔记在此做一个简略的记录，还是因为懒。



笔记内容


不是想象中的赋值
生成器 与 列表生成式




...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[递归这个磨机的小妖精]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966853</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966853</guid><author>nimo97</author><pubDate>Mon, 12 Mar 2018 10:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
			
							
							
							神奇的递归

费了好大的劲才对递归算法有了点浅显的理解，在这与大家分享一下典型例子的代码。



九九乘法表

经典循环算法：



for i in range(1,10):
    for j in range(1,i+1):
        result = i * j
        print(&quot;%s * %s = %s&quot; %(j...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[递归这个磨机的小妖精]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/79523868</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/79523868</guid><author>nimo97</author><pubDate>Mon, 12 Mar 2018 10:40:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[神奇的递归

费了好大的劲才对递归算法有了点浅显的理解，在这与大家分享一下典型例子的代码。



九九乘法表

经典循环算法：



for i in range(1,10):
    for j in range(1,i+1):
        result = i * j
        print(&quot;%s * %s = %s&quot; %(j,i,result),end='\t')
    prin...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[纸牌24点，Python 程序实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966851</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/84966851</guid><author>nimo97</author><pubDate>Sun, 05 Nov 2017 13:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
			
							
							
							最近刚刚接触 python，又恰巧和室友玩纸牌，想到小时候玩的24点游戏，所以当做练习，写了一段代码。 
参考了一位叫GreatAnt网友的程序，但是他实现的只是一种计算结果的输出，为了看到所以计算可能的输出，我编写了下面一段代码，欢迎广大网友来此留言交流。

#!/usr/bin/env python
#encoding:utf8

im...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[纸牌24点，Python 程序实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/78449079</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nimo97/article/details/78449079</guid><author>nimo97</author><pubDate>Sun, 05 Nov 2017 13:53:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近刚刚接触python，又恰巧和室友玩纸牌，想到小时候玩的24点游戏，所以当做练习，写了一段代码。 
参考了一位叫GreatAnt网友的程序，但是他实现的只是一种计算结果的输出，为了看到所以计算可能的输出，我编写了下面一段代码，欢迎广大网友来此留言交流。]]></description><category></category></item></channel></rss>