求面积 (坐标叉积公式+凹多边形面积-坐标公式)

本文介绍了一种计算二维平面上简单多边形面积的方法,该多边形的所有边要么垂直要么水平。通过逆时针给出顶点坐标,利用叉积公式计算面积。

求面积(AREA

给出一个简单多边形(没有缺口),它的边要么是垂直的,要么是水平的。要求计算多边形的面积。

多边形被放置在一个X-Y的卡笛尔平面上,它所有的边都平行于两条坐标轴之一。然后按逆时针方向给出各顶点的坐标值。所有的坐标值都是整数(因此多边形的面积也为整数)。

 

输入

输入文件第一行给出多边形的顶点数n(n≤100)。接下来的几行每行给出多边形一个顶点的坐标值X和Y(都为整数并且用空格隔开)。顶点按逆时针方向逐个给出。并且多边形的每一个顶点的坐标值-200≤x,y≤200。多边形最后是靠从最后一个顶点到第一个顶点画一条边来封闭的。

 

输出

输出文件仅有一行包含一个整数,表示多边形的面积。

 

样例

AREA.IN

10

0 0

4 0

4 1

3 1

3 3

2 3

2 2

1 2

1 3

0 3

 

AREA.OUT

9


叉积公式 A X B= x1y2-x2y1=S(平行四边形)=2S(三角形)=2*|a|*|b|*sinaC








#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<functional>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
#define MAXN (100+10)
class _vector
{
public:
	int x,y;
	_vector():x(0),y(0){}
	_vector(int _x,int _y):x(_x),y(_y){}
	friend int operator*(const _vector a,const _vector b) 
	{
		return a.x*b.y-a.y*b.x;
	}
	
}node[MAXN];

istream& operator>>(istream& in,_vector& a)
{
	in>>a.x>>a.y;
	return in;
}
int n;
int main()
{
	freopen("area.in","r",stdin);
	freopen("area.out","w",stdout);
	scanf("%d",&n);
	for (int i=1;i<=n;i++) cin>>node[i];
	node[n+1]=node[1];
	int ans=0;
	for (int i=1;i<=n;i++)
		ans+=node[i]*node[i+1];
	ans=abs(ans);
	
	printf("%d\n",int(round(double(ans)/2)));
//	while (1);
	return 0;
	

}



### 已知多边形顶点坐标如何用C++计算面积 在C++中,可以通过实现基于向量的方法来计算已知顶点坐标的多边形面积。这种方法的核心思想是通过遍历多边形的每一个相邻顶点对,并累加它们之间的有向面积贡献值。最终得到的总面积需要取绝对值并除以2。 以下是完整的C++代码示例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <cmath> // 使用fabs函数 using namespace std; double getPolygonArea(const vector<pair<double, double>>& points) { const int sizep = points.size(); if (sizep < 3) return 0.0; // 如果少于三个顶点,则无法构成多边形 double area = 0.0; for (int i = 0; i < sizep; ++i) { int j = (i + 1) % sizep; // 下一个顶点索引(循环回第一个顶点) area += points[i].first * points[j].second - points[j].first * points[i].second; } return fabs(area) / 2.0; // 返回绝对值的一半作为面积 } int main() { int n; while (cin >> n && n != 0) { // 输入顶点数量,当n为0时停止 vector<pair<double, double>> points(n); for (int i = 0; i < n; ++i) { cin >> points[i].first >> points[i].second; // 输入每个顶点的x和y坐标 } double area = getPolygonArea(points); // 调用函数计算面积 cout << fixed; // 设置浮点数输出格式 cout.precision(1); // 输出保留一位小数 cout << area << endl; // 输出结果 } return 0; } ``` #### 说明 - **输入**: 需要提供多边形的顶点数目 `n` 和其对应的 `(x, y)` 坐标序列[^4]。 - **逻辑**: 对于每一对连续顶点 `(xi, yi)` 和 `(xi+1, yi+1)`,计算项 `xi*yi+1 - xi+1*yi` 并将其累到变量 `area` 中。最后返回该累计值的绝对值的一半作为多边形的面积[^5]。 - **注意事项**: 确保输入的顶点按顺时针或逆时针顺序排列,否则可能导致错误的结果[^1]。
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