【D3D补遗】一 枚举设备

本文详细介绍了Direct3D中设备枚举的过程,包括如何枚举显示卡、检测显示模式及设备功能等。此外,还讲解了如何检查不同显示模式下的抗锯齿能力以及确保各种模式有足够的缓冲来完成所需的操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 枚举显示卡。单显卡可跳过,使用D3DADAPTER_DEFAULT
2。枚举显示模式IDirect3D9::EnumAdapterModes。
3。使用IDirect3D9::CheckDeviceType检测显示模式
4. 使用IDirect3D9::GetDeviceCaps 检测设备功能,返回的功能担保可以被所有的显示模式支持。
5. 使用IDirect3D9::CheckDeviceMultiSampleType检测每种显示模式下的抗锯齿能力。
6. 检测各种模式是否有足够的buffer来完成。

窗口模式下还应该检测:
1.决定被窗口的客户区域覆盖的桌面矩形。
2.枚举覆盖此客户区的显卡,如果有多个显卡,可以由程序决定分别处理每个显卡或者由一个显卡处理后传给另一个显卡进行显示。也可以只由D3DADAPTER_DEFAULT进行操作,如果窗口在另一个显示器上这这可能会导致显示变慢。
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