<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; nihb1]]></copyright><item><title><![CDATA[使用指纹的锁屏解锁流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/137077969</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/137077969</guid><author>nihb1</author><pubDate>Wed, 27 Mar 2024 15:02:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文链接：使用指纹的锁屏解锁流程_biometricunlockcontroller-优快云博客]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[安卓 各属性指定颜色的位置（colorAccent,colorPrimary,colorPrimaryDark）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/95317433</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/95317433</guid><author>nihb1</author><pubDate>Wed, 10 Jul 2019 11:15:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[android 5.0对改变APP样式下了不少功夫，其中对于颜色，不同的位置有不同的属性，这里简单介绍下

先看图











1.colorPrimary应用的主要色调,actionBar默认使用该颜色,Toolbar导航栏的底色

2.colorPrimaryDark应用的主要暗色调,statusBarColor默...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java反射】反射是啥？是干啥用的？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/93651389</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/93651389</guid><author>nihb1</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2019 20:16:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[反射既然有“反”，就说明它是一个逆向的过程。那我们先来看看正向过程是怎样的。
设计一个类，类实例化成对象，对象调方法或属性去实现一些功能。

那反射是什么呢？

不知道大家是否还记得上图，这是刚接触java时学到的知识。我自己的理解是现在是知道1，反推到2，然后再通过2得到一些别的信息。（这只是我的推测，至于具体是不是，还需日后深究）
类比到现实中的场景是：

你：妈妈，你知道剪刀在哪吗？
妈妈：...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GMS申请白名单和gts测试失败的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/89467593</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/89467593</guid><author>nihb1</author><pubDate>Tue, 23 Apr 2019 10:37:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[GMS申请白名单
单跑一条如下case：

android版本 测试项
Android 9 run cts -m CtsSystemApiSignatureTestCases -t android.signature.cts.api.SignatureTest#testSignature
Android 8.1 run cts -m CtsSystemCurrentApiSign...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[让App的图标不显示]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/52468655</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/52468655</guid><author>nihb1</author><pubDate>Thu, 08 Sep 2016 10:33:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[很简单：

在AndroidManifest.xml中把MainActivity的：


                
                

 





改为：


                
                







因为这个App没有Launcher,所以也就没有图标了。

可以通过adb命]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android蓝牙传输文件时的文件格式限制及其解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/51337908</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/51337908</guid><author>nihb1</author><pubDate>Sat, 07 May 2016 14:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[出于安全考虑，Android蓝牙在传输文件时对文件格式有限制，默认情况下，并不是所有文件都能够传输和共享。
在packages/apps/Bluetooth下面的AndroidManifest.xml中
        
            android:process="@string/process"
            android:theme="@android:sty]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决android自带蓝牙不能发送接收某些文件类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/51337844</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/51337844</guid><author>nihb1</author><pubDate>Sat, 07 May 2016 14:49:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近，遇到一个蓝牙的bug，刚开始以为不能发送大的文件，最后追踪代码发现，是不能发送某些文件类型的文件的。

        默认之支持所有图片，所有视频，所有音频，文本类型，html，zip，excel，word，ppt，pdf等类型。

        要想让其支持你要发送/接收的文件类型需要在相应地方添加相应的类型。

        发送的文件类型，需要修改package/ap]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android中蓝牙的基本使用----BluetoothAdapter类简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/51303322</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/51303322</guid><author>nihb1</author><pubDate>Tue, 03 May 2016 11:51:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文原创， 转载请注明出处：http://blog.youkuaiyun.com/qinjuning







     天气逐渐热了，自己也越来越懒了，虽然看着了很多东西，解决了很多问题，有些收获却不想写着。主要有一下两方面原因：

  

         第一、以前写的一些关于Android知识的Blog，都是在学习过程中发现网络上没有相关知识，因此下了很大决心，才一步
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Wifi的工作流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/51303307</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/51303307</guid><author>nihb1</author><pubDate>Tue, 03 May 2016 11:50:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[Wifi 网卡状态

1.    WIFI_STATE_DISABLED: WIFI网卡不可用

2.    WIFI_STATE_DISABLING: WIFI正在关闭

3.    WIFI_STATE_ENABLED:WIFI网卡可用

4.    WIFI_STATE_ENABLING:WIFI网卡正在打开

5.    WIFI_STATE_UNKNOWN:未知网卡状]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android学习系列(39)--Android主题和样式之系统篇（上）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50905156</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50905156</guid><author>nihb1</author><pubDate>Wed, 16 Mar 2016 14:59:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[【基于最新的Android4.4的源码分析】

每家公司或者每个移动团队无不想开发出一套自己的UI框架，融入自己的设计和特性，这必然会去修改android的ui。
所以，学习和理解android的UI设计是最基础和非常有必要的。
android ui设计最重要的就是主题和样式。

1、位置
在Android的frameworks/base/core/res/res/values目录下]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android初学习 - 4.0以后支持的Switch按钮]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50896392</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50896392</guid><author>nihb1</author><pubDate>Tue, 15 Mar 2016 14:45:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[在android4.0里面，添加了一个和这个类似的控件：Switch，很形象，开关。效果图如下：




             


其类关系图如下：






java.lang.Object



   ↳

android.view.View



 

   ↳

android.widget.TextView



]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android之4.0控件switch自定义开关背景图片和控制宽度]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50896380</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50896380</guid><author>nihb1</author><pubDate>Tue, 15 Mar 2016 14:44:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[wrap_content
        wrap_content
        ""
        ""
        @drawable/widget_gender_thumb
        10dp
        @drawable/widget_gender_track

    




参考http://stackoverflow.com/quest]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android基础&进阶]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50788498</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50788498</guid><author>nihb1</author><pubDate>Thu, 03 Mar 2016 14:48:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[基础总结篇之一：Activity生命周期

基础总结篇之二：Activity的四种launchMode


基础总结篇之三：Activity的task相关


基础总结篇之四：Service完全解析


基础总结篇之五：BroadcastReceiver应用详解


基础总结篇之六：ContentProvider之读写联系人


基础总结篇之七：ContentPr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基础总结篇：BroadcastReceiver应用详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50788405</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50788405</guid><author>nihb1</author><pubDate>Thu, 03 Mar 2016 14:40:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[据说程序员是最爱学习的群体，IT男都知道，这个行业日新月异，必须不断地学习新知识，不断地为自己注入新鲜的血液，才能使自己跟上技术的步伐。


今天我们来讲一下Android中BroadcastReceiver的相关知识。

BroadcastReceiver也就是“广播接收者”的意思，顾名思义，它就是用来接收来自系统和应用中的广播。

在Android系统中，广播体现在方方面面，例如]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基础总结篇之二：Activity的四种launchMode]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50786334</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50786334</guid><author>nihb1</author><pubDate>Thu, 03 Mar 2016 10:08:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[合抱之木，生於毫末；九層之台，起於累土；千里之行，始於足下。《老子》

今天在社区看到有朋友问“如何在半年内成为顶级架构师”，有网友道“关灯睡觉，不用半年的...”,的确，做梦还来的快一些。作为一个程序员，树立远大的目标是值得欣赏的，但不能只去空想，要一步一步地实践才行。成大事者，须从小事做起；万事起于忽微，量变引起质变。

我们今天要讲的是Activity的四种launchMode。
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 项目及编码的规范]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50765491</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50765491</guid><author>nihb1</author><pubDate>Mon, 29 Feb 2016 14:49:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[文件的命名

类的命名

命名应该遵循驼峰命名法
对于继承自 Android 组件的类来说，命名是应以改组件的名称结尾；例如： SignInActivity, SignInFragment, ImageUploaderService, ChangePasswordDialog。

Res 中文件的命名

资源文件应该以小写 + 下划线( _ )的格式命名。

图片文件

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android EditText软键盘显示隐藏以及“监听”]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50765128</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50765128</guid><author>nihb1</author><pubDate>Mon, 29 Feb 2016 14:06:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、写此文章的起因

本人在做类似于微信、易信等这样的聊天软件时，遇到了一个问题。聊天界面最下面一般类似于如图1这样(这里只是显示了最下面部分，可以参考微信等)，有输入文字的EditText和表情按钮等。

1、点击表情会在这下面显示表情选择，如图2，如果之前点击输入框弹出了软键盘，那么还需要隐藏软键盘；

2、点击输入框，弹出软键盘，如果之前显示了表情选择，则还需要隐藏表情选择。
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android AudioManager获取媒体焦点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50764474</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50764474</guid><author>nihb1</author><pubDate>Mon, 29 Feb 2016 11:54:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[平时开发的时候 遇到这样的一个问题: 我开着系统的音乐播放器，我在我的应用程序里面播一段音乐 两个音乐会同时播放通过在stackoverflow查资料后才发行我们得自己音乐需要获取焦点，在我们音乐播完了以后释放掉焦点。这样系统的歌曲会继续播放下面介绍一下步骤

1.获取AudioManager对象

 AudioManager   am = (AudioManager) getSystem]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自定义Toast 可以根据自己的需求 设置显示时间]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50764464</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50764464</guid><author>nihb1</author><pubDate>Mon, 29 Feb 2016 11:53:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[[java] view
 plain copy


 print?



package com.elite;  
  
import java.lang.reflect.Field;  
import java.lang.reflect.Method;  
  
import android.content.Context;  
import android.os.H]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[.Audio Focus机制以及AudioManager的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50763586</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/nihb1/article/details/50763586</guid><author>nihb1</author><pubDate>Mon, 29 Feb 2016 10:15:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址：http://tanxiaoya105.blog.163.com/blog/static/210328019201272295457523/

大纲：

一、介绍Audio Focus机制

二、AudioManager的一般使用

 

Android是多任务系统，Audio系统是竞争资源。( because there is only one audio outp]]></description><category></category></item></channel></rss>