排序

直接插入排序

个人总结的要点:第一先保证插入的次数,n个数需要插入n-1次。然后每次都要把新插入进来的数和前面已经排好的数进行比较,所以设置了一个while循环。第二,就是要把数插入之前排好的序列当中。如果出了while循环 ,在 i 到 j之间,某个位置(即 i++出来后的值)要插入a[j],所以要往后依次移动,必须从后面往前面移动。

void InsertSort(int* a, size_t size)
{
    for (size_t j = 1; j < size; j++)//插入次数
    {
        size_t i = 0;//每次都从最前面去比较,看看是不是插入的比                                                                              前面会小
        while (i < j && a[i] < a[j])
        {
            i++;    //如果进来就表明前面已经排好了,一旦出去表示,插入的数比i所在位置数小
        }
        int tmp = a[j];//下面移动时,就把a[j]的值覆盖了,所以要保存
        for (size_t index = j; index > i; index--) //把i后面的数据从后往前移动
        {
            a[index] = a[index - 1];
        }
        a[i] = tmp;
    }
}

希尔排序

个人总结要点:第一,保证分割段的间隔,一般使用gap=gap/3+1。第二,从gap到size中间进行的是插入排序,这是要点。第三,在插入的时候是距离gap个距离的数进行插入排序。

void ShellSort(int* a, int size)
{
    int gap = size;
    while (gap >1)
    {
        gap = gap / 3 + 1;
        for (int i = gap; i < size; i++)
        {
            int index = i;
            int tmp = a[index];//这个值可能会在比较中吧这个位置的值换掉
            int end = index - gap;

            while (end >= 0 && tmp < a[end])//这里其实就是一个段的插入排序。
            {
                a[end + gap] = a[end];
                end -= gap;
            }

            a[end+gap] = tmp;//为什么是+因为,如果从while里面出来,end是负的,此时其实是给a[end]赋值

        }
    }
}

冒泡排序

个人总结要点:首先区分这个和选择排序的区别,冒泡排序是泡泡往上冒,石头往下沉。就是说最小的数要往最前面走,大的数往下走。在这个过程中,大的数如果在小的数前面,那么就要交换值,然后在进行下一步。选择排序也是进行比较,只是单纯的记住下标,等一趟排序完了之后,才根据下标交换他们的值,从而把最大或者最小的放到最前面或者最后面。要点就是,在比较过程中,要不停交换。

void BubleSort(int* a,int size)
{
    for (int i = 0; i < size; i++)//控制循环次数
    {
        for (int j = i; j < size; j++)
        {
            if (a[i] > a[j])
            {

                int tmp = a[i];
                a[i] = a[j];
                a[j] = tmp;
            }
        }//相比于选择排序,这个碰到不是顺序的就交换,选择先记住下标,在每趟最后交换值
    }
}

快速排序

个人总结要点:之前总是对这个概念很模糊,后来用了半个小时认真按照概念走了一遍,发现这个很简单。(不清楚的一定要画图,画一遍就理解了),我写的这个是稍微优化了一点,但不影响说要点。第一,找到一个key值,定义两个值分别为头和尾的下标。从尾开始向前走,碰到小于key的,就和头交换,这时候尾位置不动。让头往后走,遇到比key大的,就和尾交换。就这样做,直到头尾相交,或者头超过尾。就这样很简单,两个while 就完成了。
优化:1.每次都把key倒来倒去,最终还是要倒到low的位置,索性直接最后让key值放到,a[low]位置得了,少了中间麻烦。


//int ThreeMid(int* a, int left, int right)
//{  //虽说是取三个数的中间数,到下面的程序就是取数组里面三个值得中间值
//  int mid = left + (left - right) / 2;
//  if (a[left] > a[right])
//  {
//      if (a[right] > a[mid])
//          return right;
//      if (a[mid] > a[left])
//          return left;
//      else
//          return mid;
//  }
//
//  if (a[right] > a[left])
//  {
//      if (a[left] > a[mid])
//          return left;
//      if (a[mid] > a[right])
//          return right;
//      else
//          return mid;
//  }
//}
void QuickSort(int* a, int left,int right)

{
    //int mid = ThreeMid(a, low, high);
    //swap(a[mid], a[high]);
    if (left >= right)
        return;
    int low = left;
    int high = right;
    int key = a[low];

    while (low < high)
    {
        while ( (low < high) && a[high] >= key)
        {
            --high;
        }
        a[low] = a[high];

        while ((low < high) && a[low] <= key)
        {
            ++low;
        }
        a[high] = a[low];


    }
    a[low] = key;

    QuickSort(a, left, low-1);
    QuickSort(a, low + 1, right);
}

选择排序

个人总结要点:这个挺简单一个排序,但要注意保存下标的值,最后再做交换。

void SelectSort(int*a, int size)
{
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        int index = 0;
        for (int j = 0; j < size-i; j++)
        {
            if (a[index] < a[j])
            {
                index = j;              
            }   //让index成为最大值的下标
        }
        swap(a[size - i - 1], a[index]);
    }//每趟只有一次交换,比较次数和冒泡一样
}

堆排序

void HeapAdjust(int *a, int size, int root)
{
    int parent = root;
    int child = parent * 2 + 1;
    while (child < size)
    {
        if (child+1< size && a[child] < a[child + 1])
        {
            child++;
        }
        if (a[child] > a[parent])
        {
            swap(a[child], a[parent]);
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
            break;
    }
}
void HeapSort(int* a,int size)
{
    for (int i = (size - 2) / 2; i >=0; i--)
    {
        HeapAdjust(a, size, i);
    }
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        swap(a[0], a[size - i - 1]);
        HeapAdjust(a, size - i - 1, 0);
    }
}
标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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